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談談虛擬記憶體如何設定為好:依任務類型優化、減少碎片、避免常見誤區

裝好 Windows 多讓系統自動處理虛擬記憶體。若只上網打字確實不用操心,但進行視頻播放/編輯、3D 遊戲等高資源需求任務,就要小心設定。虛擬記憶體設定好壞關係系統快慢、磁碟碎片多寡、甚至穩定程度,不容小覷。依不同任務類型談設定:

一、為減少磁碟碎片設定虛擬記憶體

安裝 Windows 時預設虛擬記憶體放在系統分區,大小約實體記憶體 1.5 倍。Windows 還把暫存檔(TEMP 目錄、*.TMP)、IE 緩衝區放同分區,這些檔案頻繁更新寫入,加上虛擬記憶體產生較多碎片。建議專門劃分一個 2GB 左右分區給這些檔案,讓它們隨時有連續空間可用,速度更快。假設用 E 盤作此分區,到時想清理,在 DOS 下清空檔案或快速格式化 E 盤即可。

二、虛擬記憶體大小有學問

不同 Windows 版本、任務環境下,虛擬記憶體對速度穩定影響大不同,須依實際情況設定:

1. 以 3D 遊戲為主的應用

3D 遊戲對 CPU/顯卡/記憶體要求高,一般記憶體不超過 256MB,硬碟會加入臨時交換資料。建議預設虛擬記憶體大一點。3D 渲染人物景物模型需大量記憶體資源,虛擬記憶體會變大。遊戲過程中計算量大、CPU 負載重,若初始虛擬記憶體不夠要臨時增加,Windows 向磁碟寫新資料會拖慢系統,甚至因記憶體與磁碟速度不同步導致非法操作。玩 CS 1.5 時某地圖常非法退出、硬碟燈狂閃,嘗試把初始虛擬記憶體增至 750MB 以上,穩定度立馬大增。空間夠話建議設 800MB+,對遊戲流暢有幫助。

2. 以播放欣賞視頻為主的應用

視頻應用也很佔硬碟空間,但別像 3D 遊戲那樣設很大,特別是 XP 用戶(XP 稱頁面交換檔)。發現 XP 小毛病:虛擬記憶體設大後不會自動釋放不需空間,PAGEFILE.SYS 越來越大,播放 RM/ASF 等串流視頻後更明顯。若虛擬記憶體與 XP 同分區,Windows 常提示虛擬記憶體太小或磁碟空間不足。查看頁面交換檔已達 1GB。IE 直接點連結下載也會先存 Windows\TEMP 且常不自動刪除。建議播放視頻的 XP 用戶、無條件設專用分區者,初始值設小一點,提示機率較低。根本辦法仍是轉移虛擬記憶體分區或用 PQ 給 XP 分區加大空間。

三、虛擬記憶體其他影響

許多新手用 Win98,虛擬記憶體檔 WIN386.SWP 預設在 C 盤根目錄、無隱藏屬性、通常自動變化大小。新手不知這檔案是什麼,甚至嘗試刪除:DOS 下刪了又重生、GUI 下刪不掉,以為中毒上論壇求救。見過跑 Photoshop 時在資源管理器企圖刪 WIN386.SWP 導致死機。虛擬記憶體影響大,拿不準別亂刪檔案,讓 Windows 自己處理好。微軟後來改名 PAGEFILE.SYS 並隱藏,免去許多麻煩。

可見,掌握必要常識、做好備份很重要。論壇每天求救 Windows 損壞、過度優化崩潰、硬碟分區不見,稍知系統維護常識、有 Ghost 備份與分區表備份,都是輕鬆小事——更不會以為 SWP/頁面檔是病毒/木馬被人笑話。

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