從單聲道到立體聲一直到最近的環繞聲體現了技術的進步,也使得用戶感受到了前所未有的逼真音效。但是有人似乎聽到了器材重放范圍之外,違背基本原理的東西。還有人利用聲音的主觀性來誤導聽眾,將一些低劣的技術吹得神乎其神。而實際上這些說法違背了聲學甚至是電學方面的最基本觀點。
通常所說的立體聲實際上只是雙聲道,這種簡單格式在“發燒友”中廣為推崇。其實嚴格來講,“立體聲”這種叫法是錯誤的,較真起來連“平http://www.xsyzj.cn面聲”都稱不上,如果忽略音箱中各喇叭之間的距離(如同軸式), 忽略房間的反射,我們聽到的聲音只是介於兩(電腦沒聲音)只音箱喇叭單元的一個線段。這種說法可能讓很多發燒友們大吃一驚,但事實就是這樣的,不信請拋開想象,仔細地在“立體聲”音箱前體會一下。有的“發燒友”聽到雷響,覺得其位置就在在頭上,而水從地上流;小提琴在肩膀位置拉響,而二胡的位置正好在左膝蓋上,這純屬他們的主觀臆想,一廂情願,如果有人在這樣誤導你,你不要埋怨自己不是“金耳朵”。
多聲道格式(如DTS和AC-3)造就了環繞聲,這使得我們可以聽到“線段”以外的更多信息。但這種格式受到了嚴格的產權保護,其編碼方式被軟件廠廣泛采用。一些廠家無縫可鑽,便想起了蒙騙,制造了所謂的雙聲道環繞聲。沒想到還真的有人相信,這種“技術”在中國竟然熱賣了起來。他們牽強http://.附會了一些聲學上的名詞,妄圖通過一個簡單手段賺取豐厚利潤。限於篇幅,這裡(電腦自動關機)只揭露他的一個錯誤說法。
在他們的一個“技術”中,運用了及其誇張的語言,說是運用後兩(電腦沒聲音)個喇叭能出現AC-3的效果,甚至普通雙聲道節目通過其處理也能夠出現真正環繞聲的效果。這真是讓人匪夷所思。我們上面分析過了,不論運用什麼技術,至多會擴展一下聲場,但兩(電腦沒聲音)只喇叭所發出的聲音只能介於這兩(電腦沒聲音)只喇叭構築的線段內,不可能出來什麼環繞聲。究其工作原理,一般是采取兩(電腦沒聲音)種手段:1.左右聲道電頻響交錯起伏;2.左右聲道信號相位交錯起伏。這樣主觀上確實有擴展聲場的感覺,但這擴展的聲場其實已經失去了聲音本來的定位,違反了高保真的最基本原則。推介者卻敢說用了以後“處處都是皇帝位(立體聲感覺最佳的區域)”,實際上是“處處不是皇帝位”才對。如果想獲得虛擬環繞聲的效果其實很簡單,馬上做個試驗:將左右音箱相位接反,就會聽到一個擴展的聲場。這種做法相信誰都不會喜歡,卻成為某些虛擬環繞聲的理論基礎。
某些音箱廠商還鼓吹如果運用這種技術,能將雙聲道節目中的隱含的環繞聲分離出來並重放,使得即使雙聲道節目也能出現真實的環繞聲,“虛擬環繞聲”升華到了“真實環繞聲”,這簡直是荒謬,目前為止還沒有(也不可能)有這種智能話筒,他能分辨出環境聲和直達聲的區別,又怎麼能夠提取出來呢打個簡單的比方,就好像一台彩色電視機,如果電視台發射的是黑白電視信號,無論你在終端如何努力,都不可能出現真實的彩色。
混淆視聽!對立體聲和虛擬聲的誤解