今年6月26日召開的谷歌I/O大會上,Android 5.0的前身Android L(Lollipop)正式發布。時隔4個月之後,也就是10月16日,谷歌又發布了全新的Android 5.0正式版系統,一同亮相的還有Nexus 6、Nexus 9、Nexus Player三款硬件設備。從本周起,谷歌開始在不同設備之間推送Android 5.0系統更新。對此,我將手中的Nexus 5第一時間升級,為你帶來這篇Android 5.0正式版的搶先體驗。
在近兩年來,Android系統的發展實際上遇到了一定的瓶頸,盡管市場份額依舊牢牢占據第一的位置,但是高端市場卻拼不過搭載iOS 7系統的設備,這一趨勢在iPhone 6、iPhone 6 Plus以及iOS 8發布之後變得更加明顯。所以對於賣掉Moto,一心撲在Android系統體驗上的谷歌而言,不拿出像樣的移動操作系統似乎有些說不過去。
終於,Android 5.0來了。這是自08年以來我見過的改變第二徹底的Android系統(第一是Android 4.0)。你會發現,無論是外觀的界面體驗,還是功能上的提升,這次Android 5.0都給我們帶來了不少的驚喜。
升級Android 5.0步驟
測試設備:Nexus 5
刷機注意:
1、線刷官方鏡像會清空所有數據,包括手機和內存卡,所以務必做好備份。
2、刷官方固件前,你需要解鎖Bootloader。
3、刷機前執行Wipe Dalvik和Cache雙清操作,否則設備可能會長時間處於開機啟動狀態。
首先你要下載谷歌最新的Android 5.0官方鏡像。官方鏡像的後綴是tgz,解壓後你會看到下圖中顯示的文件(深色的區域是刷機必須要加進去的四個文件)。
安裝手機驅動之後,讓設備進入Bootloader界面(手機關機,同時按住音量下鍵和關機鍵),再通過點擊flash-all.bat進入刷機模式等待完成即可。
界面體驗:“材料化設計”夠搶眼
好了,步入正題。Android 5.0 Lollipop算是安卓歷史上很大膽的新設計,也許是受到蘋果iOS 7極簡扁平化風格的影響。Android 5.0的界面也同樣簡約,呈現出卡片式的視覺效果。對此,谷歌將這種新的體驗定義為“材料化設計”。如果你認為這僅僅是一種主題風格的改變,那你就錯了。因為它暗示著谷歌Android系統未來會以此統一。
談到“材料化設計”的概念,我也是第一次聽說。所以我想引用Android Developers網站發表的一句話來解釋,“在多屏世界中,材料化設計是一種實現可視化、交互和動作設計的綜合途徑。”這種設計背後給我的感覺是谷歌對於細節的把握更精准,包括動畫效果、用戶界面層等等。用久了你會覺得Android 5.0的交互界面很好理解。
以往我對於Android系統交互界面的印象並不好,主要吐槽點是其顯示效果單一,畫面也不夠精美。不過Android 5.0的操作體驗確實是讓我感受到了不小的新鮮感。甚至在某些界面的處理方面,比如下拉菜單,做的就比之前有趣很多。另外,動畫漸變的體驗也讓人看著比較舒服。如果你進入到設置界面,Android 5.0在保證系統簡約的同時,展現出了明顯的卡片式的效果,這會讓你覺得系統整潔不少(我之前一直用iOS上的Clear應用,喜歡這種簡單的風格)。
當然了,新的交互界面也有惱人的一面。比如你的業務很多時,各種短信、郵件、提醒備忘錄等等經常要推送過來。那麼你會感覺到類似卡片式的內容推送方式會讓你手忙腳亂,各種卡片會占據屏幕大部分的空間,“處女座們”可能真要手動關閉忙上一陣了。
無論如何,“材料化設計”的加入是Android 5.0給用戶最直觀的改變。我們無法輕易的下定論到底是好是壞,但就我自己的體驗來說,真的挺不錯。不出意外的話,谷歌未來會繼續推動“材料化設計”的理念,運用在包括Android Wear等系統上,以此保證生態系統體驗的統一性。
功能體驗:通知中心強大,兼容性不佳
聊過了系統界面整體風格,我們再談談Android 5.0自帶的功能。Android 5.0的鎖屏界面要比之前簡潔很多,基本上與主界面融為一體。除了向上滑動屏幕解鎖之外,還可以快速進入通話、拍照界面,也能通過在鎖屏狀態下呼出通知中心的方式快速查看消息。
整體使用下來,我感覺到Android 5.0的新功能實在有限,它倒是針對之前已經有的部分功能有所完善。比如通知中心這次采用了兩段式的下拉方式,第一次下拉可以看到系統、應用的推送內容;第二次下拉則可以看到快捷程序、用戶控制等。在這個僅有的空間內,Android 5.0比之前會帶給你更多內容。
系統多任務功能也發生了變化,采用的是卡片重疊式設計,切換起來比較容易,不過相比iOS或是Windows Phone來說,預覽程序的視覺效果要差很多。
這次谷歌鍵盤的改動也比較大,字母之間過濾掉了分界線,但是當我使用這部Nexus 5時,經常會出現點錯的現象。所以我並不太喜歡Android 5.0的輸入法UI,好在流暢度和支持滑屏取詞的功能體驗令人滿意。
為了讓系統更人性化,Android 5.0中新增加了“打擾”模式,在該模式下,你能設置優先打擾的內容或是免打擾的時間段,這和iOS 7中加入的勿擾模式相類似。
此外,Android 5.0很注重安全方面的問題,新加入了用戶切換模式。你能以機主的身份登錄,添加訪客或是其他用戶。
訪客模式下,你之前安裝的應用或是個人信息將會被隱藏,而創建其他用戶則是為了給家庭成員、朋友或是孩子提供一個屬於他們自己的使用空間,切換起來也很容易。
谷歌近兩年來開始注重雲端功能的開發,通過打通賬號的方式支持數據同步。Android 5.0依舊集成了我們熟悉的谷歌應用,比如Google 郵件、地球、地圖、網盤、Chrome、Google+等等,同時也包括Play商店、游戲、音樂等娛樂應用,這其中Play報亭是新增的應用。
通過和之前Android 4.4.4的對比,我發現Android 5.0重點加入了三個新面孔。比如表格、文檔、幻燈片。恰巧之前iOS 8發布時,也集成了Pages、Numbers、Keynote。再加上前段時間微軟宣布將移動端的Office免費提供。由此來看,三巨頭在移動辦公領域開始展開較量。
的確,移動終端的使用頻率越來越高,由於碎片時間的相對增加,這導致越來越多的用戶習慣於用移動設備處理日常事務。這其實也從側面對於移動端與PC端數據同步的穩定性和安全性有了更高的要求。
除了辦公工具之外,Android 5.0也加入了健身應用,其工作原理和iOS的iHeath一樣,可以通過收集用戶數據提供針對性的健身建議,也可以和Android Wear更好的進行數據互通。
雖然服務很多,但我感覺用起來依舊不是很順手。主要是谷歌沒有提供一個相對聚合的平台讓用戶直接使用,而是比較散的分布在各個App中,最惱人的是大陸使用谷歌服務受限制,通過配置VPN的話,也經常會有無法連接的情況出現。這點和iCloud Drive比起來要存在較大的距離。相比較而言,Windows Phone中的OneDrive體驗也很單一,除了網盤存儲就是簡單的通訊錄、信息同步等。總之,如果談移動端與PC端的互通性,我認為目前蘋果做的要比另外兩家更好。
還有一些新功能是我們無法實際體驗到的。比如Android 5.0與Android Wear、Android Auto、Google Fit之間的互聯互通,谷歌一直在做這件事,希望讓“材料化設計”可以在Android生態系統中愈加完善。
我在安裝了一些應用進