ROM (Read-Only Memory,只讀內存):一種半導體存儲器,特性是**數據寫入後不可更改或刪除**,斷電不丟失。廣泛用於固化啟動代碼、固件、嵌入式系統。但在 Android 刷機語境下,「ROM」常指**系統固件包 (zip/.img)**,此處以計算機原理為準。
| 類型 | 全稱 | 寫入/擦除機制 | 典型應用 |
|---|---|---|---|
| ROM | Mask ROM (光罩只讀內存) | 製造時光罩燒錄,**永久不可改** | 早期 PC BIOS、遊戲機卡帶、嵌入式啟動代碼 |
| PROM | Programmable ROM (可編程只讀內存) | 內部熔絲,用高電流燒斷寫入,**一次性編程 (OTP)** | 早期固件小批量試產 |
| EPROM | Erasable Programmable ROM (可擦除可編程只讀內存) | 高電壓寫入,**紫外線照射擦除** (封裝有石英窗),可重複使用 | 80/90 年代 BIOS、單片機開發 |
| OTPROM | One-Time Programmable ROM (一次性編程只讀內存) | 同 EPROM 寫入,**無石英窗不可擦除**,成本更低 | 大批量生產固化程序 |
| EEPROM | Electrically Erasable PROM (電擦除可編程只讀內存) | **高電場電擦除**,無需光學窗,位級可擦寫,速度較慢 | BIOS 設置存儲、儀表儀器參數 |
| Flash Memory | 快閃存儲器 (Flash 內存) | 每單元含「控制閘」+「浮動閘」,高電場改變閾值電壓編程,**塊級擦除、頁級寫入**,速度快、密度高 | USB 盤、SSD、手機 eMMC/UFS、SD 卡、嵌入式固件存儲 |
| Game ROM | 遊戲 ROM 文件 | 從街機/主機/掌機卡帶提取的**二進制映像文件**,供模擬器運行 (MAME、GBA、NES 等) | 復古遊戲保存與模擬 |
理解 ROM 類型演進,有助於看清手機內部存儲架構(Bootloader 在 Mask/OTPROM、系統分區在 eMMC Flash、Recovery/Radio 在獨立 Flash 分區),也能理解為什麼「刷機」本質是**對 Flash 分區進行擦寫操作**。