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10大iOS坑爹游戲大盤點

   自2008年蘋果首次嘗試推出App Store以培育應用生態以來,已經有近100萬應用被提交至App Store,其中收費和付費應用程序比例趨於平衡,游戲類型應用程序總數達15.8萬款。不過有意思的是,這15.8萬款應用當中,坑爹的游戲數不勝數。有的游戲是不花錢沒法玩,有的游戲是花了錢一樣沒法玩,甚至有些游戲壓根就沒法玩,而這些游戲很大一部分還都是收費應用。

10大iOS坑爹游戲大盤點 三聯

  最高通緝OL

  最高通緝OL是EA出品的一款賽車競速類線上對戰游戲,相對來說游戲的玩法比較刺激,不過坑爹的是想玩好這款游戲,並不是一件容易的事情。舉個最簡單的例子,競速賽當中,被檢測到超速之後,警車只追你一個人,而其他人即便是超速也不會有警車追捕。這還算能夠理解,更讓人感覺坑爹的是系統會莫名其妙的匹配一些奇葩選手,這些選手的車輛最高速度一般,但是在游戲中卻有如神助,即便是購買的金幣車也會被甩出一大截,然而問題是最後的比賽結果卻沒有出現這些神選手,這就不得不讓人納悶,這些奇葩選手哪來的?會不會有官方出機器人BUG的可能,如果有,用戶干嘛還要充錢購買金幣?

  血色榮耀

  最高通緝OL坑爹的是會出一些莫名其妙的奇葩選手,好在游戲中設置的錦標賽可以掙金幣,難易度相對適中,至少能讓人接受。但是血色榮耀這款游戲就不一樣,作為Glu出品的一款角斗士劇情格斗游戲,雖然免費向用戶提供下載,但是多數道具都只能通過應用內支付購買,只有一小部分道具支持銀幣購買。問題是,不僅內置的鑽石單價昂貴,就連普通的金幣也極其難賺,可能有時候跟機器人互虐半天時間也買不到一件道具。整個游戲過程非常簡單,殺人和被殺,相信被虐的用戶是多數。

  神廟逃亡

  神廟逃亡是Imangi Studios工作室精心培育的一款奔跑類游戲,目前神廟逃亡2也已經正式發布。游戲操控簡單,老少皆宜,是一款不可多得的經典游戲,而這款游戲的第二版發布之後,瞬時間登上App Store免費榜首位,足見其威力之大,這也反過來說明了走精品化路線的可行性。總體而言,游戲的玩法和難易程度都能讓人接受,尤其是游戲中直接可以撿到一些付費游戲幣。不過,讓人感覺坑爹的並不是游戲劇情或者難度,而是游戲根本見不到終點。也就是說,只要你技術好、反應快、時間足夠多,可以從天亮跑到天黑,這就好比是孫悟空,怎麼也跑不出如來佛的手掌心。

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  Temple Run:魔境仙蹤

  神廟逃亡火了之後,隨之而來的山寨版陸續冒出,其中Disney也是千千萬山寨大軍中的一員。日前,Disney也推出了山寨版神廟逃亡Temple Run:魔境仙蹤,比較有意思的是與之同時登陸的還有另外一款同類型產品Temple Run:勇敢傳說。兩款游戲均是換湯不換藥,游戲玩法和劇情方面與神廟逃亡頗為相似,唯一不同的是角色和道具有所改動。如果這種山寨,或者嚴重一點叫做盜版的產品你可以接受,那麼頻繁的閃退你一定不能接受,尤其還是一款收費的盜版游戲。這也反映出一個問題,很多開發者完全只向錢看齊,對那些熱門應用的想法只有盜版和抄襲,而在應用程序的創新或者基本的優化工作方面,卻並不太上心。

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  Doodle Jump

  Doodle Jump中文名為塗鴉跳躍,游戲采用了非常簡約的塗鴉風格,游戲的玩法同樣簡單,踩著跳板就可以從下往上跳,跳得越高分數就越多。與之類似的還有一款游戲叫做Monster Up,姑且不去討論誰抄襲誰,但兩款游戲都不約而同的與神廟逃亡看齊——沒有終點。也就是說,在這兩款游戲中,不論你最後跳得多高,永遠不會跳到終點,最後面臨的結果只有一個:死。雖然在游戲中掛掉是一個必然事件,但是這個掛掉總得有個終點,可這兩款游戲真的沒有。

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  The King of Fighters-I 002

  拳皇97在街機時代一直是炙手可熱的游戲,很多電玩城總是爆滿,有時候一台機器兩個人玩,觀戰的人卻能夠把機器圍滿,而這也是很多人共同的青春記憶。但顯然,這款由SNK Play More工作室出品的The King of Fighters-I 002並不能代表大家的青蔥歲月,這並不是因為觸屏無法還原街機的遙感體驗,而在於游戲情節的制作缺斤少兩,甚至隨著版本的更新,游戲中的人物角色會越來越少。就是這樣一款游戲,在App Store中售價還高達18元 人民幣。

  混沌與秩序Online

  混沌與秩序Online是一款被認為堪比《魔獸世界》的游,游戲中推出了戰士、法師、僧侶和游俠四種職業角色,不同職業最高可擁有超過1000種技能天賦和裝備。初始狀態下的游戲任務提示設計也非常明晰,能夠快速上手。這聽起來像是一款熱門到爆棚的游戲,但現實並不像說的那麼美好,因為你可能連游戲都進不去。沒錯,反映該問題的用戶不止一個兩個,這也實在讓人捉摸不透GameLoft的節奏,為什麼一款進去過一次就再沒成功進去過第二次的游戲,或者干脆下載回來就沒進入過的游戲,還能堂而皇之的上架App Store?如果是個案,那麼可能是硬件問題,但如果是普遍性問題,還是用戶的問題?

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  仙劍奇俠傳5-劍傲丹楓

  已經不知從什麼時候起,仙劍奇俠傳就開始獨霸各種軟件游戲雜志,也不知道什麼時候開始仙劍奇俠傳跌落神壇。不過從移動互聯網的發力情況來看,軟星娛樂有意借勢重推仙劍奇俠傳品牌,在App Store中上架了仙劍奇俠傳5-劍傲丹楓這麼一款游戲。不過很遺憾,軟星並沒能夠將桌面版本的優勢延伸至移動端。相比較而言,移動端的游戲劇情乏味,場景單一,針對硬件的優化也不夠充分,使用技能還會出現卡頓的現象。另外,這也是一款為了盈利而忽略品質的產品,如果想在游戲中玩下去,不選擇應用內支付幾乎不太可能。

  找你妹

  找你妹這款游戲也是近來比較熱門的一款移動應用產品,游戲界面簡單,思路也非常清晰,但是難度相對較大,尤其看重用戶的瞬間記憶能力。但正是這麼一款游戲,日前也被爆出導致玩家出現“眼抽風”的毛病,這還真應了“目不暇接”這個成語。我以前聽說過網絡成瘾綜合症,但從沒有聽過玩游戲能夠得病,如果我是劉先生,我一定會說,這是我活了42年來,看見過最牛X的游戲。

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  Tapsonic音速出擊

  音樂類型的游戲頗為用戶喜愛,尤其是那些專門搞音樂的朋友,對這類游戲給予了很高的評價,但這些評價顯然不能包括Tapsonic。作為Neowiz出品的打擊類音樂游戲,本以為會是一款高品質游戲,但沒想到實際上就是節奏大師的一個翻版,而坑爹的是游戲的操控和畫面爛的不能再爛,相反游戲的icon卻做的出奇的精致,設計師難道是齊發功,把畢生精力全部放到了icon設計之上?除了畫面粗糙外,這也是一款為錢而不看重品質的游戲,游戲內大部分熱門歌曲都只能應用內付費購買,只有一些非常偏門的歌曲才能免費試玩。開什麼玩笑,如果一首一首的買個曲,幾個月下來估計買一把吉他的錢都夠了,更何況這些收費歌曲都交了版權費了沒有?要是連版權費都沒繳就敢收費,那膽兒挺肥。

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