下面我們給大家介紹一下html5調用音樂播放器吧!希望大家可以在這裡學習!
獲取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement對象 1 //audio可以直接通過new創建對象 2 Media = newAudio("http://www.abc.com/test.mp3"); 3 //audio和video都可以通過標簽獲取對象 4 Media = document.getElementById("media"); Media方法和屬性: HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均繼承自 HTMLMediaElement 01 //錯誤狀態 02 Media.error; //null:正常 03 Media.error.code; //1.用戶終止 2.網絡錯誤 3.解碼錯誤 4.URL無效 04 //網絡狀態 05 Media.currentSrc; //返回當前資源的URL 06 Media.src = value; //返回或設置當前資源的URL 07 Media.canPlayType(type); //是否能播放某種格式的資源 08 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但沒有使用網絡 2.正在下載數據 3.沒有找到資源 09 Media.load(); //重新加載src指定的資源 10 Media.buffered; //返回已緩沖區域,TimeRanges 11 Media.preload; //none:不預載 metadata:預載資源信息 auto: 12 //准備狀態 13 Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA 14 Media.seeking; //是否正在seeking 15 //回放狀態 16 Media.currentTime = value; //當前播放的位置,賦值可改變位置 17 Media.startTime; //一般為0,如果為流媒體或者不從0開始的資源,則不為0 18 Media.duration; //當前資源長度 流返回無限 19 Media.paused; //是否暫停 20 Media.defaultPlaybackRate = value;//默認的回放速度,可以設置 21 Media.playbackRate = value;//當前播放速度,設置後馬上改變 22 Media.played; //返回已經播放的區域,TimeRanges,關於此對象見下文 23 Media.seekable; //返回可以seek的區域 TimeRanges 24 Media.ended; //是否結束 25 Media.autoPlay; //是否自動播放 26 Media.loop; //是否循環播放 27 Media.play(); //播放 28 Media.pause(); //暫停 29 //控制 30 Media.controls;//是否有默認控制條 31 Media.volume = value; //音量 32 Media.muted = value; //靜音 33 //TimeRanges(區域)對象 34 TimeRanges.length; //區域段數 35 TimeRanges.start(index) //第index段區域的開始位置 36 TimeRanges.end(index) //第index段區域的結束位置 事件: 01 eventTester = function(e){ 02 Media.addEventListener(e,function(){ 03 console.log((newDate()).getTime(),e); 04 }); 05 } 06 07 eventTester("loadstart"); //客戶端開始請求數據 08 eventTester("progress"); //客戶端正在請求數據 09 eventTester("suspend"); //延遲下載 10 eventTester("abort"); //客戶端主動終止下載(不是因為錯誤引起), 11 eventTester("error"); //請求數據時遇到錯誤 12 eventTester("stalled"); //網速失速 13 eventTester("play"); //play()和autoplay開始播放時觸發 14 eventTester("pause"); //pause()觸發 15 eventTester("loadedmetadata"); //成功獲取資源長度 16 eventTester("loadeddata"); // 17 eventTester("waiting"); //等待數據,並非錯誤 18 eventTester("playing"); //開始回放 19 eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因為加載而暫停 20 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加載完畢 21 eventTester("seeking"); //尋找中 22 eventTester("seeked"); //尋找完畢 23 eventTester("timeupdate"); //播放時間改變 24 eventTester("ended"); //播放結束 25 eventTester("ratechange"); //播放速率改變 26 eventTester("durationchange"); //資源長度改變 27 eventTester("volumechange"); //音量改變 自己寫的一段js: 01.$(function() { 02. 03. var p = new Player(); 04. p.read("play"); 05. 06. $("#stop").click(function() { 07. p.pause(); 08. }); 09. 10. $("#start").click(function() { 11. p.play(); 12. }); 13. 14. $("#show").click(function() { 15. alert(p.duration()); 16. }); 17. 18. setInterval(function() { 19. $("#currentTime").text(p.currentTime()); 20. },1000); 21. 22.}); 23. 24.function Player() {}; 25.Player.prototype = { 26. box : new Object(), 27. read : function(id) { 28. this.box = document.getElementById(id); 29. }, 30. play : function() { 31. this.box.play(); 32. }, 33. pause : function() { 34. this.box.pause(); 35. }, 36. src:function(url){ 37. this.box.src=url; 38. }, 39. currentTime:function(){ 40. return (this.box.currentTime/60).toFixed(2); 41. } 42. 43.}; 44.Player.prototype.duration=function(){ 45. return (this.box.duration/60).toFixed(2); 46.};
以上就是我們給大家介紹的html5調用音樂播放器的方法了。希望大家繼續關注我們的網站!