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Android 如何收集已發布程序的崩潰信息

下面我就說說如何收集程序運行過程的異常信息。需要的朋友可以過來參考下  

我們寫程序的時候都希望能寫出一個沒有任何Bug的程序,期望在任何情況下都不會發生程序崩潰。不過理想是豐滿的,現實是骨感的。沒有一個程序員能 保證自己寫的程序絕對不會出現異常崩潰。特別是針對用戶數達到幾十萬幾百萬的程序,當你用戶數達到一定數量級後,就算你的程序出現個別異常崩潰情況也不用 驚訝。

既然我們寫的程序都有可能發生異常崩潰,如果是還沒發布的程序,我們可以通過測試抓取Log來分析。不過針對已經發布的程序,我們沒法重現現象,所以讓用戶反饋程序異常信息就很重要。下面我們說說如何收集程序運行過程的異常信息。

1、Android異常捕獲接口

復制代碼 代碼如下:
//當線程因未捕獲的異常而突然終止時,調用處理程序的接口
static interface UncaughtExceptionHandler


2、設置線程捕獲異常
從上面的接口我們可以看到,這個接口是針對線程來說,也就是說我們如果需要監控某個線程運行情況,只要把這個接口實現了,然後把監控方法設置到具體的線程裡面即可。一般來說,我們最需要監控的就是我們的UI線程也就是主線程。

復制代碼 代碼如下:
//設置當線程由於未捕獲到異常而突然終止,並且沒有為該線程定義其他處理程序時所調用的默認處理程序。
static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)


3、UncaughtExceptionHandler 實例

復制代碼 代碼如下:
class MythouCrashHandler implements UncaughtExceptionHandler
{
    private static final String TAG = "MythouCrashHandler---->";
    private UncaughtExceptionHandler defaultUEH;
//構造函數,獲取默認的處理方法
    public MythouCrashHandler()
    {
        this.defaultUEH = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
    }
//這個接口必須重寫,用來處理我們的異常信息
    @Override
    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex)
    {
        final Writer result = new StringWriter();
        final PrintWriter printWriter = new PrintWriter(result);
//獲取跟蹤的棧信息,除了系統棧信息,還把手機型號、系統版本、編譯版本的唯一標示
        StackTraceElement[] trace = ex.getStackTrace();
        StackTraceElement[] trace2 = new StackTraceElement[trace.length+3];
        System.arraycopy(trace, 0, trace2, 0, trace.length);
        trace2[trace.length+0] = new StackTraceElement("Android", "MODEL", android.os.Build.MODEL, -1);
        trace2[trace.length+1] = new StackTraceElement("Android", "VERSION", android.os.Build.VERSION.RELEASE, -1);
        trace2[trace.length+2] = new StackTraceElement("Android", "FINGERPRINT", android.os.Build.FINGERPRINT, -1);
//追加信息,因為後面會回調默認的處理方法
        ex.setStackTrace(trace2);
        ex.printStackTrace(printWriter);
//把上面獲取的堆棧信息轉為字符串,打印出來
        String stacktrace = result.toString();
        printWriter.close();
        Log.e(TAG, stacktrace);
        //這裡把剛才異常堆棧信息寫入SD卡的Log日志裡面
        if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
        {
            String sdcardPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
            writeLog(stacktrace, sdcardPath + "/mythou");
        }
        defaultUEH.uncaughtException(thread, ex);
    }
//寫入Log信息的方法,寫入到SD卡裡面
    private void writeLog(String log, String name)
    {
        CharSequence timestamp = DateFormat.format("yyyyMMdd_kkmmss", System.currentTimeMillis());
        String filename = name + "_" + timestamp + ".log";
        try
        {
            FileOutputStream stream = new FileOutputStream(filename);
            OutputStreamWriter output = new OutputStreamWriter(stream);
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(output);
//寫入相關Log到文件
            bw.write(log);
            bw.newLine();
            bw.close();
            output.close();
        }
        catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


上 面就是實現了獲取處理跟蹤信息的方法,上面的方法是參照VLC的異常處理機制編寫的。做了一些簡單修改。不過上面只是獲取了異常信息,如果程序安裝到用戶 機器上,我們沒法獲取到這些信息,總不能讓用戶把機器拿過來給你,然後你把Log拷貝出來吧。(這個我以前做嵌入式的時候到試過,讓客戶把機器拿過來,拷 貝裡面的Log,那時候做的機器無法聯網。現在想起來都糾結,O(∩_∩)O哈哈~) 為了不再糾結,我們需要一個可以把Log發送到我們服務器的功能,下面是把一個服務信息發送到我們指定服務器功能。

3、通過網絡發送Log

復制代碼 代碼如下:
public class SendCrashLog extends AsyncTask<String, String, Boolean>
    {
        public SendCrashLog() { }
        @Override
        protected Boolean doInBackground(String... params)
        {
            if (params[0].length() == 0)
                return false;
            HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
//你的服務器,這裡只是舉個例子。把異常信息當作http請求發送到服務器
            HttpPost httpPost = new HttpPost("http://www.mythou/getlog.php");
//這裡把相關的異常信息轉為http post請求的數據參數
            try {
                List<NameValuePair> nameValuePairs = new ArrayList<NameValuePair>(1);
          
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