Canvas是一個畫布,你可以建立一個空白的畫布,就直接new一個Canvas對象,不需要參數。
也可以先使用BitmapFactory創建一個Bitmap對象,作為新的Canvas對象的參數,也就是說這個畫布不是空白的,
如果你想保存圖片的話,最好是Bitmap是一個新的,而不是從某個文件中讀入進來的,或者是Drawable對象。
然後使用Canvas畫第一張圖上去,在畫第二張圖上去,最後使用Canvas.save(int flag)的方法進行保存,注意save方法裡面的參數可以保存單個圖層,
如果是保存全部圖層的 話使用 save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG )。
最後所有的信息都會保存在第一個創建的Bitmap中。代碼如下:
Java代碼
對圖片進行縮小的方法:
Java代碼
/**
* lessen the bitmap
*
* @param src bitmap
* @param destWidth the dest bitmap width
* @param destHeigth
* @return new bitmap if successful ,oherwise null
*/
private Bitmap lessenBitmap( Bitmap src, int destWidth, int destHeigth )
{
String tag = "lessenBitmap";
if( src == null )
{
return null;
}
int w = src.getWidth();//源文件的大小
int h = src.getHeight();
// calculate the scale - in this case = 0.4f
float scaleWidth = ( ( float ) destWidth ) / w;//寬度縮小比例
float scaleHeight = ( ( float ) destHeigth ) / h;//高度縮小比例
Log.d( tag, "bitmap width is :" + w );
Log.d( tag, "bitmap height is :" + h );
Log.d( tag, "new width is :" + destWidth );
Log.d( tag, "new height is :" + destHeigth );
Log.d( tag, "scale width is :" + scaleWidth );
Log.d( tag, "scale height is :" + scaleHeight );
Matrix m = new Matrix();//矩陣
m.postScale( scaleWidth, scaleHeight );//設置矩陣比例
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap( src, 0, 0, w, h, m, true );//直接按照矩陣的比例把源文件畫入進行
return resizedBitmap;
}