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FileStream常用的屬性和方法

  對流進行操作時要引用 using System.IO; 命名空間

  FileStream常用的屬性和方法:

  屬性:

  CanRead 判斷當前流是否支持讀取,返回bool值,True表示可以讀取

  CanWrite 判斷當前流是否支持寫入,返回bool值,True表示可以寫入

  方法:

  Read() 從流中讀取數據,返回字節數組

  Write() 將字節塊(字節數組)寫入該流

  Seek() 設置文件讀取或寫入的起始位置

  Flush() 清除該流緩沖區,使得所有緩沖的數據都被寫入到文件中

  Close() 關閉當前流並釋放與之相關聯的所有系統資源

  文件的訪問方式:(FileAccess)

  包括三個枚舉:

  FileAccess.Read(對文件讀訪問)

  FileAccess.Write(對文件進行寫操作)

  FileAccess.ReadWrite(對文件讀或寫操作)

  文件打開模式:(FileMode)包括6個枚舉

  FileMode.Append 打開現有文件准備向文件追加數據,只能同FileAccess.Write一起使用

  FileMode.Create 指示操作系統應創建新文件,如果文件已經存在,它將被覆蓋

  FileMode.CreateNew 指示操作系統應創建新文件,如果文件已經存在,將引發異常

  FileMode.Open 指示操作系統應打開現有文件,打開的能力取決於FileAccess所指定的值

  FileMode.OpenOrCreate 指示操作系統應打開文件,如果文件不存在則創建新文件

  FileMode.Truncate 指示操作系統應打開現有文件,並且清空文件內容

  文件共享方式:(FileShare)

  FileShare方式是為了避免幾個程序同時訪問同一個文件會造成異常的情況。

  文件共享方式包括四個:

  FileShare.None 謝絕共享當前文件

  FileShare.Read 充許別的程序讀取當前文件

  FileShare.Write 充許別的程序寫當前文件

  FileShare.ReadWrite 充許別的程序讀寫當前文件

  使用FileStream類創建文件流對象:

  FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式)

  FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式,FileAccess 文件訪問方式)

  FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式,FileAccess 文件訪問方式,FileShare 文件共享方式)

  例:

  //在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs的工作模式是新建(FileMode.Create)

  FileStream fs=new FileStream(@"c:a.txt",FileMode.Create);

  //在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的訪問模式是寫入(Fileaccess.Write)

  FileStream fs=new FileStream(@"c:a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write);

  //在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的訪問模式是寫入(FileAccess.Write)文件的共享模式是謝絕共享(FileShare.None)

  FileStream fs=new FileStream(@"c:a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);

  使用File類來創建對象:(常用)

  自定義打開文件的方式:File.Open(String,FileMode);

  打開文件進行讀取: File.OpenRead(String);

  打開文件進行寫入: File.OpenWrite(String);

  示例如下:

  //在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以行文件內容追加操作FileMode.Append

  FileStream fs=File.Open(@"c:123.txt",FileMode.Append);

  //在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以進行讀文件File.OpenRead()

  FileStream fs=File.OpenRead(@"c:123.txt");

  //在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以進行寫操作File.OpenWrite()

  FileStream fs=File.OpenWrite(@"c:123.txt");

  使用File例:

  對文件進行讀操作:

  //新建fs流對象對象產生的路徑是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate(可讀可寫)

  using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate))

  {

  //新建字節型數組,數組的長度是fs文件對象的長度(後面用於存放文件)

  byte[] bt=new byte[fs.Length];

  //通過fs對象的Read方法bt得到了fs對象流中的內容

  fs.Read(bt,0,bt.Length);

  //關閉fs流對象

  fs.Close();

  //將bt字節型數組中的數據由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交給textbox2.text

  textBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);

  }

  對文件進行寫入操作:

  //新建fs流對象,對象操作的文件路徑在textbox1.text中,fs的操作模式是FileMode.Create

  using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create))

  {

  //新建字節型數組bt對象,bt對象得到了textbox2.text的Encoding的值

  byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text);

  //將bt字節型數組對象的值寫入到fs流對象中(文件)

  fs.Write(bt,0,bt.Length);

  //關閉流對象

  fs.Close();

  }

  注:

  對文件的讀寫操多不管代碼有多少,無非就是下面的三步:

  1.創建文件讀寫流對象

  2.對文件進行讀寫

  3.關閉文件流

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