C++編程語言雖然功能強大,應用方式靈活,但是在實際編程中同樣會出現各種各樣的錯誤。在這裡我們將會為大家詳細介紹一下有關C++指針漂移的解決方法,希望本文介紹的內容可以幫助大家解決問題。
最近我們在工作中碰到一個奇怪的問題,最後確定是多繼承引起的C++指針漂移,跟C++對象模型有關。示意如下:
class A {...}; class B{...}; class AB : public B, public A {...} ... AB *pab = new AB(); A* pa = (A*)pab; B* pb = (B*)pab; 這時候你發現pa和pb的值是不一樣的!它們中有一個跟pab是相等的,而另外一個產生了偏移。如果把AB的聲明中A和B的順序調換一下,則產生偏移的指針也會變為另外一個。
為了確定這是編譯器做了轉換的緣故,利用void指針愚弄編譯器:
void *pv = (void*)pab; pa = (A*)pv; 這時候pa的值倒是跟pab相等了,然而指向了錯誤的地方。從pab到pa的轉換,依賴於路徑的選擇,讓人不是很放心。還不知道把指針放入容器中再取出來,會不會出錯。當然,上面使用了強制類型轉換,在良好的程序中應該避免。如果只有隱式轉換,可以得到正確的結果:
std::vector v; //implicit type conversion v.insert(v.begin(), pab); void *pv = v[0]; pa = (A*)pv; 以下程序使用Cygwin/g++b編譯通過:
#include
AB: 0x6b01f0 A: 0x6b01f4 B: 0x6b01f0 pv is 0x6b01f4 pa C++編程語言中的模板應用是一個比較復雜的應用技術,我們今天就先從C++ kmp算法模板的基本應用開始學習,從而加深我們對這方面知識的認識程度,方便將來的應用,提高編程效率。
在使用的時候加上這兩行代碼就行了
#include < vector> using namespace std;
C++ kmp算法模板參數說明
const T *source 待匹配的字符串
TL sourceLen 待匹配字符串的長度
const T *pattern 模式串
TL 模式串長度
C++ kmp算法模板代碼示例:
template < class T,class TL> inline int kmpmatch(const T *source,TL sourceLen,const T *pattern,TL patternLen)
{ vector< int> next;
for ( int i = 0; i < patternLen ; i ++ ) next.push_back(0); next[0] = -1; for( int i = 1 ; i < patternLen ; i ++ )
{ int j = next[i - 1];
while ( (pattern[i] != pattern[i + 1])&& (j >= 0))
{ j = next[j]; }
if ( pattern[i] == pattern[j + 1])
{ next[i] = j + 1; }
else { next[i] = -1; } }
int i = 0; int j = 0;
while (( i < sourceLen ) && ( j < patternLen ))
{ if ( source[i] == pattern[j] )
{ i ++; j ++; } else if ( j == 0 )
{ i ++; } else { j = next[j - 1 ] + 1; } }
if ( j >= patternLen )
{ if ( !next.empty() )
next.clear();
return i - patternLen ;
}
else
{ if ( !next.empty() ) next.clear();
return -1; } }
is 0x6b01f4 pab != pv A.a is 3 Now A.a is 2