·不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞匯所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的其實是同一門語言;
·不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
·會用Visual C++,並不說明你會C++,所以光看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
·學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此,難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書;
·如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
·把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
·看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
·別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;【書讀百遍,其意自現】
·不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
·和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
·請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
·不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
·學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
·記住:面向對象技術不只是C++專有的;
·請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光盤中有源代碼;
·把在書中看到的有意義的例子擴充;
·請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
·經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
·不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
·C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;
·就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
· 當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫;
· 別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
· 每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;【教學相長】