維護簡單 模塊化是面向對象編程中的一個特征。實體被表示為類和同一名字空間中具有相同功能的類,我們可以在名字空間中添加一個類而不會影響該名字空間的其他成員。
可擴充性 面向對象編程從本質上支持擴充性。如果有一個具有某種功能的類,就可以很快地擴充這個類,創建一個具有擴充的功能的類。
代碼重用 由於功能是被封裝在類中的,並且類是作為一個獨立實體而存在的,提供一個類庫就非常簡單了。
它比較適合多人合作來開發項目,所以現在很多大中型網站都選擇了用OOP來開發。
本文主要講解了用php做面向對象編程的最基本的方法和代碼實例,如何創建一個class和如何生成一個class的實例等等,只是一個入門,非常的簡單,要想深學這點是遠遠不夠的。只適合php的初學者
public 表示全局,類內部外部子類都可以訪問;
代碼如下 復制代碼 <?php
private表示私有的,只有本類內部可以使用;
<?php
class Test{
private $name='Janking',
$sex='male',
$age=23;
function __construct(){
$this->funcOne();
}
function func(){
echo $this->age.'<br />'.$this->name.'<br />'.$this->sex.'<br />';
}
private function funcOne(){
echo $this->age.'<br />'.$this->name.'<br />'.$this->sex.'<br />';
}
}
$P=new Test();
echo '<br /><br />';
$P->func();
$P->age=100; // Cannot access private property Test::$age
$P->name="Rainy"; // Cannot access private property Test::$name
$P->sex="female"; // Cannot access private property Test::$female
$P->funcOne(); // Call to private method Test::funcOne() from context ''
?>
protected表示受保護的,只有本類或子類或父類中可以訪問;
- 數據抽象和信息隱藏
- 繼承
- 多態性
在PHP中使用類進行封裝的辦法:
代碼如下 復制代碼class Something {
// In OOP classes are usually named starting with a cap letter.
var $x;
function setX($v) {
// Methods start in lowercase then use lowercase to seprate
// words in the method name example getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
?>
當然你可以用你自己的辦法,但有一個標准總是好的。
PHP中類的數據成員使用 "var" 定義,數據成員是沒有類型直到被賦值。一個數據成員可能是一個 integer、數組、聯合數組(associative array)或甚至對象(object). 方法在類裡定義成函數,在方法裡存取數據成員,你必須使用$this->name 這樣的辦法,否則對方法來說是一個函數的局部變量。
使用 new 來創建一個對象
代碼如下 復制代碼$obj = new Something;
然後使用成員函數
代碼如下 復制代碼$obj->setX(5);
$see = $obj->getX();
setX 成員函數將 5 賦給對象(而不是類)obj 中成員變量, 然後 getX 返回值 5.
你也可以用對象引用來存取成員變量,例如:$obj->x=6; 然而,這不一種好的面向對象編程的方法。我堅持你應使用成員函數來設置成員變量的值和通過成員函數來讀取成員變量。如果你認為成員變量是不可存取的除了使用成員函數的辦法,你將成為一個好的面向對象程序員。 但不幸的是PHP本身沒有辦法聲明一個變量是私有的,所以允許糟糕的代碼存在。
在 PHP 中繼承使用 extend 來聲明。
代碼如下 復制代碼class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
// Methods start in lowercase then use lowercase to seperate
// words in the method name example getValueOfArea()
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}
?>
這樣類 "Another" 的對象擁有父類的所用成員變量及方法函數,再加上自己的成員變量及成員函數。如:
代碼如下 復制代碼$obj2=new Another;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);
多重繼承不被支持,所以你不能讓一個類繼承多個類。
在繼承類中你可以重新定義來重定義方法,如果我們在 "Another" 重新定義 getX,那麼我們不再能存取 "Something" 中的成員函數 getX. 同樣,如果我們在繼承類中聲明一個和父類同名的成員變量,那麼繼承類的變量將隱藏父類的同名變量。
你可以定義一個類的構造函數, 構造函數是和類同名的成員函數,在你創建類的對象時被調用。
代碼如下 復制代碼class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this->x=$y;
}
function setX($v) {
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
?>
所以可以用如下方法創建對象:
代碼如下 復制代碼$obj=new Something(6);
構造函數自動賦值 5 給成員變量 x, 構造函數和成員函數都是普通的PHP函數,所以你可以使用缺省參數。
代碼如下 復制代碼function Something($x="3",$y="5")
然後:
代碼如下 復制代碼$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
缺省參數的定義方法和 C++ 一樣,因此你不能傳一個值給 Y 但讓 X 取缺省值,實參的傳遞是從左到右,當沒有更多的實參時函數將使用缺省參數。
只有當繼承類的構造函數被調用後,繼承類的對象才被創建,父類的構造函數沒有被調用,這是PHP不同其他面向對象語言的特點,因為構造函數調用鏈是面向對象編程的特點。如果你想調用基類的構造函數,你不得不在繼承類的構造函數中顯式調用它。這樣它能工作是因為在繼承類中父類的方法全部可用。
代碼如下 復制代碼function Another() {
$this->y=5;
$this->Something(); //explicit call to base class constructor.
}
?>
多態性。
代碼如下 復制代碼function niceDrawing($x) {
//Supose this is a method of the class Board.
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj); //will call the draw method of Circle.
$board->niceDrawing($obj2); //will call the draw method of Rectangle.
?>
和封裝有關的魔術方法:
__set():是直接設置私有成員屬性值時,自動調用的方法
__get():是直接獲取私有成員屬性值時,自動調用的方法
__isset(); 是直接isset查看對象中私有屬性是否存時自動調用這個方法
__unset(); 是直接unset刪除對象中私有屬性時,自動調用的方法
總的來說,雖然構建 OO 軟件的習慣不止 7 個,但是遵循這裡的 7 個習慣可以使代碼符合基本 OO 設計標准。它們將為您提供更牢固的基礎,在此基礎之上建立更多 OO 習慣並構建可輕松維護與擴展的軟件。這些習慣針對模塊化的幾個主要特性。有關獨立於語言的 OO 設計優點的更多信息,請參閱 參考資料。
7 個優秀PHP OO 習慣包括:
◆保持謙虛。
◆做個好鄰居。
◆避免看到美杜莎。
◆利用最弱的鏈接。
◆您是橡皮;我是膠水。
◆限制傳播。
◆ 考慮使用模式。