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JavaScript原生對象之Number對象的屬性和方法詳解

 這篇文章主要介紹了JavaScript原生對象之Number對象的屬性和方法詳解,本文講解了創建 Number 對象的語法、MAX_VALUE、MIN_VALUE、NaN等屬性或方法,需要的朋友可以參考下

   

創建 Number 對象的語法:

代碼如下:
var myNum = new Number(value);
var myNum = Number(value);
當 Number() 和運算符 new 一起作為構造函數使用時,它返回一個新創建的 Number 對象。如果不用 new 運算符,把 Number() 作為一個函數來調用,它將把自己的參數轉換成一個原始的數值,並且返回這個值(如果轉換失敗,則返回 NaN)。

 

MAX_VALUE

MAX_VALUE 屬性是 JavaScript 中可表示的最大的數。它的近似值為 1.7976931348623157 x 10308。最大的負數是 -MAX_VALUE。

比MAX_VALUE還要大的數是Infinity。MAX_VALUE是一個靜態屬性,所以調用方法應該是Number.MAX_VALUE。

 

代碼如下:
console.log(Number.MAX_VALUE) //1.7976931348623157e+308

 

MIN_VALUE

MIN_VALUE 屬性是 JavaScript 中可表示的最小的數(接近 0 ,但不是負數)。它的近似值為 5 x 10-324 。

所有比MIN_VALUE小的數都會被轉換成0。

MIN_VALUE是一個靜態屬性,所以調用方法應該是 Number.MIN_VALUE。

NaN

NaN 屬性是代表非數字值的特殊值。該屬性用於指示某個值不是數字。可以把 Number 對象設置為該值,來指示其不是數字值。

可以使用 isNaN() 全局函數來判斷一個值是否是 NaN 值。

Number.NaN 是一個特殊值,說明某些算術運算(如求負數的平方根)的結果不是數字。方法 parseInt() 和 parseFloat() 在不能解析指定的字符串時就返回這個值。對於一些常規情況下返回有效數字的函數,也可以采用這種方法,用 Number.NaN 說明它的錯誤情況。

JavaScript 以 NaN 的形式輸出 Number.NaN。請注意,NaN 與其他數值進行比較的結果總是不相等的,包括它自身在內。因此,不能與 Number.NaN 比較來檢測一個值是不是數字,而只能調用 isNaN() 來比較。

注意:全局變量NaN 和Number.NaN 是一樣的,NaN是一個不可配置,不可修改的屬性。

代碼如下:
console.log(parseInt("abc")); //NaN
console.log(NaN === NaN); //false
console.log(Number.NaN === NaN); //false
console.log(isNaN(NaN)); //true
console.log(isNaN(Number.NaN)); //true

 

NEGATIVE_INFINITY

NEGATIVE_INFINITY 屬性表示小於 -Number.MAX_VALUE 的值。該值代表負無窮大。

JavaScript 顯示 NEGATIVE_INFINITY 時使用的是 -Infinity。這個值的算術行為和無窮大非常相似。例如,任何數乘無窮大結果仍為無窮大,任何數被無窮大除的結果為 0。

-Infinity 和 Number.NEGATIVE_INFINITY 相等。

代碼如下:
var x = (-Number.MAX_VALUE) * 2;
var y = Number.NEGATIVE_INFINITY;
console.log(x); //-Infinity
console.log(y); //-Infinity
console.log(x===y); //true

 

POSITIVE_INFINITY

POSITIVE_INFINITY 屬性表示大於 Number.MAX_VALUE 的值。該值代表正無窮大。

JavaScript 顯示 POSITIVE_INFINITY 時使用的是 Infinity。這個值的算術行為和無窮大非常相似。例如,任何數乘無窮大結果仍為無窮大,任何數被無窮大除的結果為 0。

Infinity 和 Number.POSITIVE_INFINITY相等。

isFinite() 方法可以判斷參數是否是有限的數字。

代碼如下:
var x = Number.NEGATIVE_INFINITY;
var y = Number.POSITIVE_INFINITY;
var z = Infinity;
var a = "abc";
var b = 123;

 

console.log(isFinite(x)); //false
console.log(isFinite(y)); //false
console.log(isFinite(z)); //false
console.log(isFinite(a)); //false
console.log(isFinite(b)); //true

 

toString()

toString() 方法可把一個 Number 對象轉換為一個字符串,並返回結果。

NumberObject.toString(radix)

參數radix是可選的。規定表示數字的基數,使 2 ~ 36 之間的整數。若省略該參數,則使用基數 10,建議總是帶著此參數,防止誤解。例如,當 radix 為 2 時,NumberObject 會被轉換為二進制值表示的字符串。

當調用該方法的對象不是 Number 時拋出 TypeError 異常。

 

代碼如下:
var a = 100;

 

console.log(a.toString()); //100
console.log(a.toString(10)); //100
console.log(a.toString(2)); //1100100
console.log(a.toString(8)); //144
console.log(a.toString(16)); //64

 

toLocaleString()

toLocaleString() 方法可把一個 Number 對象轉換為本地格式的字符串。

數字的字符串表示,由實現決定,根據本地規范進行格式化,可能影響到小數點或千分位分隔符采用的標點符號。

當調用該方法的對象不是 Number 時拋出 TypeError 異常。

代碼如下:
var a = 123456;

 

console.log(a.toLocaleString()); //123,456
console.log(a.toLocaleString("zh-Hans-CN-u-nu-hanidec")); //一二三,四五六

 

更多參數可以參考:MDN

toFixed()

toFixed() 方法可把 Number 四捨五入為指定小數位數的數字。

NumberObject.toFixed(num)

參數num是必需的。規定小數的位數,是 0 ~ 20 之間的值,包括 0 和 20,有些實現可以支持更大的數值范圍。如果省略了該參數,將用 0 代替。

返回 NumberObject 的字符串表示,不采用指數計數法,小數點後有固定的 num 位數字。如果必要,該數字會被捨入,也可以用 0 補足,以便它達到指定的長度。如果 num 大於 le+21,則該方法只調用 NumberObject.toString(),返回采用指數計數法表示的字符串。

當 num 太小或太大時拋出異常 RangeError。0 ~ 20 之間的值不會引發該異常。有些實現支持更大范圍或更小范圍內的值。當調用該方法的對象不是 Number 時拋出 TypeError 異常。

代碼如下:
var n = 12345.6789;

 

console.log(n.toFixed()); //12346
console.log(n.toFixed(2)); //12345.68
console.log(n.toFixed(6)); //12345.678900
console.log((1.23e+20).toFixed(2)); //123000000000000000000.00
console.log((1.23e-10).toFixed(2)); //0.00

 

注意:由於對浮點數的處理,toFixed() 方法展現出的結果並不是所謂的“四捨五入”或者是“四捨六入五成雙”,而是四捨,六入,五的表現十分混亂。

代碼如下:
//Chrome中
console.log(( 0.035 ).toFixed( 2 )); //0.04
console.log(( 0.045 ).toFixed( 2 )); //0.04

 

建議自己寫方法來替換toFixed()默認行為,可以參考:SO上的討論:

 

代碼如下:
Number.prototype.toFixed = function(len){
var temp = Math.pow(10,len);
var s = Math.ceil(this * temp)
return s/temp;
}

 

console.log(( 0.035 ).toFixed( 2 )); //0.04
console.log(( 0.045 ).toFixed( 2 )); //0.05

 

toExponential()

toExponential() 方法可把對象的值轉換成指數計數法。

NumberObject.toExponential(num)

參數num是可選的。規定指數計數法中的小數位數,是 0 ~ 20 之間的值,包括 0 和 20,有些實現可以支持更大的數值范圍。如果省略了該參數,將使用盡可能多的數字。

返回 NumberObject 的字符串表示,采用指數計數法,即小數點之前有一位數字,小數點之後有 num 位數字。該數字的小數部分將被捨入,必要時用 0 補足,以便它達到指定的長度。

當 num 太小或太大時拋出異常 RangeError。0 ~ 20 之間的值不會引發該異常。有些實現支持更大范圍或更小范圍內的值。當調用該方法的對象不是 Number 時拋出 TypeError 異常。

 

代碼如下:
var num = 10000.1234;

 

console.log(num.toExponential()); //1.00001234e+4
console.log(num.toExponential(2)); //1.00e+4
console.log(num.toExponential(10)); //1.0000123400e+4

 

toPrecision()

toPrecision() 方法可將數值格式化為一個十進制數形式的字符串。

NumberObject.toPrecision(num)

參數num是可選的。用於控制數字的精度。該參數是 1 ~ 21 之間(且包括 1 和 21)的值。如果省略了該參數,則調用方法 toString(),而不是把數字轉換成十進制的值。

 

代碼如下:
var num = 10000.1234;

 

console.log(num.toPrecision()); //10000.1234
console.log(num.toPrecision(2)); //1.0e+4
console.log(num.toPrecision(10)); //10000.12340

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