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JavaScript程序員應該知道的45個實用技巧

 在這篇文章中,我將分享一組JavaScript的技巧、竅門和最佳實踐,這些都是JavaScript程序員應該知曉的,不管他們是使用在浏覽器/引擎上,還是服務器端(SSJS——Service Side JavaScript)JavaScript解釋器上

如你所知,JavaScript是世界上第一的編程語言,它是Web的語言,是移動混合應用(mobile hybrid apps)的語言(比如PhoneGap或者Appcelerator),是服務器端的語言(比如NodeJS或者Wakanda),並且擁有很多其他的實現。同時它也是很多新手的啟蒙語言,因為它不但可以在浏覽器上顯示一個簡單的alert信息,而且還可以用來控制一個機器人(使用nodebot,或者nodruino)。掌握JavaScript並且能夠寫出組織規范並性能高效的代碼的開發人員,已經成為人才市場上的獵尋對象。 需要注意的是,這篇文章中的代碼片段都在最新的Google Chrome(版本號30)上測試過,它使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。   1 – 在第一次給一個變量賦值的時候不要忘記使用var關鍵字 給一個未定義的變量賦值會導致創建一個全局變量。要避免全局變量。 2 – 使用===,而不是== ==(或!=)操作符在需要的時候會自動執行類型轉換。===(或!==)操作不會執行任何轉換。它將比較值和類型,而且在速度上也被認為優於==。    代碼如下: [10] === 10    // is false [10]  == 10    // is true '10' == 10     // is true '10' === 10    // is false  []   == 0     // is true  [] ===  0     // is false  '' == false   // is true but true == "a" is false  '' ===   false // is false   3 – 使用閉包實現私有變量  代碼如下: function Person(name, age) {     this.getName = function() { return name; };     this.setName = function(newName) { name = newName; };     this.getAge = function() { return age; };     this.setAge = function(newAge) { age = newAge; };       //未在構造函數中初始化的屬性     var occupation;     this.getOccupation = function() { return occupation; };     this.setOccupation = function(newOcc) { occupation =                           newOcc; }; }   4 – 在語句結尾處使用分號 在語句結尾處使用分號是一個很好的實踐。如果你忘記寫了你也不會被警告,因為多數情況下JavaScript解釋器會幫你加上分號。 5 – 創建對象的構造函數 代碼如下:function Person(firstName, lastName){     this.firstName =  firstName;     this.lastName = lastName; }   var Saad = new Person("Saad", "Mousliki"); 6 – 小心使用typeof、instanceof和constructor  代碼如下:var arr = ["a", "b", "c"]; typeof arr;   // return "object" arr  instanceof Array // true arr.constructor();  //[] 7 – 創建一個自調用函數(Self-calling Funtion) 這個經常被稱為自調用匿名函數(Self-Invoked Anonymous Function)或者即時調用函數表達式(IIFE-Immediately Invoked Function Expression)。這是一個在創建後立即自動執行的函數,通常如下:  代碼如下: (function(){     // some private code that will be executed automatically })(); (function(a,b){     var result = a+b;     return result; })(10,20)   8- 從數組中獲取一個隨機項  代碼如下:var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];   var  randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];[code] 9 – 在特定范圍內獲取一個隨機數 這個代碼片段在你想要生成測試數據的時候非常有用,比如一個在最小最大值之間的一個隨機薪水值。 [code]var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 10 – 在0和設定的最大值之間生成一個數字數組  代碼如下:var numbersArray = [] , max = 100;   for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;);  // numbers = [0,1,2,3 ... 100] 11 – 生成一個隨機的數字字母字符串 代碼如下:function generateRandomAlphaNum(len) {     var rdmstring = "";     for( ; rdmString.length < len; rdmString  += Math.random().toString(36).substr(2));     return  rdmString.substr(0, len); } 12 – 打亂一個數字數組  代碼如下:var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5}); /* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]  */ 13 – String的trim函數 在Java、C#、PHP和很多其他語言中都有一個經典的 trim 函數,用來去除字符串中的空格符,而在JavaScript中並沒有,所以我們需要在String對象上加上這個函數。  代碼如下: String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^s+|s+$/g, "");};//去掉字符串的前後空格,不包括字符串內部空格 14 – 附加(append)一個數組到另一個數組上  代碼如下:var array1 = [12 , "foo" , {name: "Joe"} , -2458];   var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; Array.prototype.push.apply(array1, array2); /* array1 will be equal to  [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */ //其實concat可以直接實現兩個數組的連接,但是它的返回值是一個新的數組。這裡是直接改變array1   15 – 將arguments對象轉換成一個數組  代碼如下:var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments); arguments對象是一個類數組對象,但不是一個真正的數組 16 – 驗證參數是否是數字(number) 復制代碼 代碼如下:function isNumber(n){     return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); } 17 – 驗證參數是否是數組 代碼如下:function isArray(obj){     return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ; } 注意:如果toString()方法被重寫了(overridden),你使用這個技巧就不能得到想要的結果了。或者你可以使用:  代碼如下: Array.isArray(obj); // 這是一個新的array的方法 如果你不在使用多重frames的情況下,你還可以使用 instanceof 方法。但如果你有多個上下文,你就會得到錯誤的結果。 復制代碼 代碼如下:var myFrame = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(myFrame);   var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]   // instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor // constructor is not shared between frames arr instanceof Array; // false 18 – 獲取一個數字數組中的最大值或最小值  代碼如下:var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers); //譯者注:這裡使用了Function.prototype.apply方法傳遞參數的技巧 代碼如下:var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; myArray.length = 0; // myArray will be equal to []. 20 – 不要使用 delete 來刪除一個數組中的項。   使用 splice 而不要使用 delete 來刪除數組中的某個項。使用 delete 只是用 undefined 來替換掉原有的項,並不是真正的從數組中刪除。   不要使用這種方式:  代碼如下:var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 delete items[3]; // return true items.length; // return 11 /* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */ 而使用:  代碼如下:var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 items.splice(3,1) ; items.length; // return 10 /* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */ delete 方法應該被用來刪除一個對象的某個屬性。 21 – 使用 length 來截短一個數組   跟上面的清空數組的方式類似,我們使用 length 屬性來截短一個數組。   代碼如下:var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124]. 此外,如果你將一個數組的 length 設置成一個比現在大的值,那麼這個數組的長度就會被改變,會增加新的
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