js圖片滾動代碼:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>無標題文檔</title>
<style type="text/css">
*{
padding:0px;
margin:0px;
}li{
height:150px;
width:200px;
float:left;
margin:10px;
}ul{
width:880px;
height:170px;
list-style-type: none;
background-color:#FFF;
position:absolute;
left:0;
top:0;}
div{
width:880px;
height:170px;
margin-top:100px;
margin-left:auto;
margin-right:auto;
background-color:#FF0000;
position:relative;
overflow:hidden;
}</style>
<script>
var f=-1;//新建一個全局變量
function le()//點擊向左調用的方法
{
f=-1;
}
function re()//點擊向右調用的方法
{
f=1;
}
window.onload=function (){
odiv=document.getElementById('div');//獲取div
oul=document.getElementById('ul');//獲取ul
oul.innerHTML=oul.innerHTML+oul.innerHTML; //復制一份ul 裡的內容
oul.style.width=oul.offsetWidth*2+'px';//應為ul 裡的內容比原來多了一倍所以寬也要比原來多一倍
//實現圖片滾動的函數
function cc (){
//判斷圖片滾動的位置 向左時的情況
if(oul.offsetLeft<-oul.offsetWidth/2)
{
oul.style.left=0+'px';
}
//判斷圖片滾動的位置 向右時的情況
if(oul.offsetLeft>0)
{
oul.style.left=-oul.offsetWidth/2+'px';
}
//f為 上面的全局變量 為 正則是向右 為負則是向左
oul.style.left=oul.offsetLeft+f+'px';
}
//定時器
var time=setInterval(cc,10);
//鼠標移動到div上時 停止定時器
odiv.onmouseover=function (){
clearInterval(time);
};
//鼠標移出div時 在次運行定時器
odiv.onmouseout=function (){
time=setInterval(cc,10);
};};
</script>
</head><body>
<a href="javascript: le()">向左</a>
<a href="javascript: re()">向右</a>
<div id="div">
<ul id="ul">
<li><img src="img/1.jpg" height="150" width="200"/></li>
<li><img src="img/2.jpg" height="150" width="200" /></li>
<li><img src="img/3.jpg" height="150" width="200"/></li>
<li><img src="img/4.jpg" height="150" width="200"/></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
上面兩個a標簽 是控制圖片滾動的走向關鍵是div ul li <img> 的結構 div裡面是ul 人後是li 裡面是圖片img 標簽
讓li 有浮動 然後給 div 加一個左右外邊距自動 在給 div 一個相對定位 ul一個絕對定位
大體的布局就差不多了
滾動的大體思路就是,通過css定位和js定時器 改變ul 的left 屬性 來實現滾動。