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Flash cs3教程:仿真藝術設計系列之視頻文檔的設置(6.1)

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本例為Flash CS3仿真藝術設計系列教程,在本Flash教程中我們來學習將flash工程轉換到視頻格式的第一部分內容,也就是最基本的視頻文檔的設置,希望能給朋友們帶來幫助~~

第6章 flash到視頻

flash是無處不在的,並不僅僅是存在於成熟的在線或離線影片,網站,游戲和應用程序中,它同時也可以制作為DVD和廣播電視。事實上,在我作為flash使用者的第一年,為幾個 flash廣播系節目寫了一些內容。我只是在flash的工作區中導入並編輯,然後從flash中導出視頻格式。(QuickTime and AVI),我並不知道flash能為web做些什麼,包括ActionScript,優化,預加載,甚至各種按鈕。

6.1 視頻文檔設置

Flash cs3教程:仿真藝術設計系列之視頻文檔的設置(6.1)_網頁設計家園

我問過的大多數流行與flash視頻相關的問題是:
能被和不能被導出為視頻的flash內容是什麼?
為什麼有些動畫能以視頻格式播放而其它有一些又不能?
我使用的幀頻是什麼?
什麼是NTSC?
什麼是PAL?
什麼是16:9的屏幕分辨率?
恰當的舞台尺寸是多少?
我應該關心顏色校正嗎?
我應該導出為什麼視頻格式?
你會從flash中導出聲音嗎?
你有足夠的睡眠嗎?
(OK,這最後一個問題來自我的母親,但你應該也有這個想法。)

這一章都將致力於將你的flash工程轉換到視頻格式。聲音很簡單,但這裡我們也會了解很多。好了,讓我們趕快開始吧。

1. 讓我們從最基本的開始,打開一個flash文檔。使用Ctrl+J打開文檔屬性面板或在屬性面板中點擊“尺寸”按鈕。在這裡你可以限定影片的寬度和高度,以及設置幀頻。但是在做些改變前,我們應該對我們的作品有一個總體的規劃。

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2. NTSC (國家電視標准委員會),這個視頻標准被北美和大部分的南美國家使用,它使用4:3的屏幕寬高比例,本質來說它是一個電視機的寬高比例。簡單地說,4:3 就是每4個單位寬,圖片有32上單位高。應用這個規則到16:9的屏幕,你將為每9個單位高設置16個單位的寬。這是迄今為止用簡單的算術得到復雜的結果的方法。

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3.NTSC 不能使用正方形的圖形,它是長方形的。這就出現了一個問題,當你flash中開發的內容是正方形的是候,它將被顯示成長方形的。這個意思是說你的視頻看上去會有一點拉伸。解決的辦法是調節影片的寬度為720x540.

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4.NTSC 使用29.97 的幀頻。你可以導出flash影片用不同的幀頻如12,15或24,然後用視頻編輯軟件將它們轉換為30,雖然一個從幀頻為12轉換到30的視頻,並不如原始作品本身就為30的平滑。如果你打算創建多個文件,你可以將你的NTSC flash文檔保存為模板。(文件>另存為模板…..)。你也可以在flash cs3的安裝目錄中創建自已的模板文件夾。

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5.PAL (Phase Alternating Line),這是在美州之外的著名的視頻標准,同樣使用4:3屏幕比例,相當於720x576的屏幕比例。幀頻使用25. PAL有比NTSC大的分辨率,因而有更好的圖片質量。它的更高水平的顏色區域產生更高的對比度水平。但是與NTSC相比較低的幀頻,平滑度則要差一些。

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6.影片使用24幀頻,這也是在動畫中流行的幀頻。雖然你可以在你你的flash工程中使用24的幀頻,當你導出視頻時,你需要轉換它為正確的幀頻。這在你導出適當的視頻格式(PAL 或NTSC)是比較容易做的。記住這並不會使你的動畫加快,相當於它不會加平滑。影片和PAL幾乎用相同的幀頻(分別用24和25),這在視覺上幾乎有區別。

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提示:
使用一個基於一個站點的模板的比例是一個好主意。你可能會想不到,你的客戶會要求你將一個基於web站點的flash影片,刻錄成DVD供給公司首腦會議觀看。

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