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說一個界面很奇怪,很詭異時,我們在說什麼?

   1.可能是信息的相關性弱

  當把相關性弱的信息放在一塊時,就會讓你產生奇怪和詭異的感覺(無關於對齊和留白);

  這裡不多說了,設計師一般都有這個敏感度

說一個界面很奇怪,很詭異時,我們在說什麼? 三聯

  對比兩種信息擺放方式

  2.可能是認知模式無法匹配

  沒有契合用戶的認知模型,功能邏輯再正確也是別扭的;

  最初美團商家中心的房態管理模塊非常奇怪,是用下拉框選擇項目,再去選擇一個房型,日期控件選擇一個日期,最後選擇一個有房 or 滿房的狀態。聽我說起來似乎功能合理,但是實際操作多個房型的狀態時,在同一個控件區域不停的進行操作,感覺怪不可言,如下圖:

模擬原界面

  模擬原界面

  但是采用了日歷的模式,馬上就清晰和正常起來了,至於原因,請大家參看這篇文章:21種常見的信息圖示

  下圖是房態模塊現在的樣子

日歷視圖(原型)

  日歷視圖(原型)

  3.可能是反饋不夠

  總覺的少了點什麼;

  還是房態模塊的例子,如上圖,你點擊表格中的按鈕,按鈕就會變成另一種狀態,比如,從【有房】到【滿房】,從【滿房】到【有房】。本來功能做到這裡,也就夠了。但是當時我們給出的評價還是一個字——非常奇怪!

  奇怪可以描述為,擔心按鈕是不是真的生效了?房態的信息是不是同步到了頁面上了?這裡的按鈕一點就變,是不是假的啊?

  所以,我們在點擊按鈕時,在其旁邊加上了一個成功提示

反饋!反饋!

  反饋!反饋!

  4.可能就是丑了

  感謝萬能的12306,讓我迅速找到案例

啦啦啦
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