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草圖設計(一):最自由的一項設計方法

  “轉眼間已經在CDC生活了快兩年的時間。從一名電子商務畢業生到一位職業的交互設計師,經歷了許多的坎坷。常常會面對各種困難和壓力,當發現有太多未知的領域,只有在學習、思考、實踐中能夠找到答案與自信。”

  草圖設計是這一年來學習、思考、實踐、總結的一項設計方法,嘗試於產品設計的各個環節。草圖設計對於設計師來說並不陌生,在日常工作中都有用到,相信很多設計師跟我都有同樣想法,並且希望推廣草圖設計給同行以及產品經理,作為靈感與實現,需求與設計之間的橋梁。也非常希望感興趣的同學回復轉播此文,留下觀點參與評論。

  “WHY|為什麼要使用草圖?”

  首先為什麼要關注草圖,草圖不是很普通很簡單的東西嗎,大家平時都是在紙上畫畫,值得小題大做嗎?事情源於我曾經看過的兩本書——《用戶體驗草圖設計》、《關鍵設計報告》。裡面記錄了大量的設計案例以及作品的解讀。當時看完之後,我並不太明白這些與草圖設計有什麼關系,由於設計案例緯度跨度很大,我甚至不知道作者到底要說什麼。感覺就像記者采訪了一批有名氣的設計師,做個筆錄而已。

  但是看到了大量講解設計師在產品設計中一些初期的、真實的、原始的設計稿讓我非常興奮。驚歎他們的天分,設計的巧妙。不僅如此,他們的設計稿都非常的個性,並沒有統一形式,但都貼近自身想法和真實體驗。

草圖設計(一):最自由的一項設計方法 三聯

  直到最近,我又回想起這本書,突然明白為什麼作者會寫這些。草圖設計不僅僅是在紙上寫寫畫畫,書中記錄的每一個案例都是草圖設計。讓人興奮的也正是這些,使用不同材料不同形式表達不同創意的案例。為什麼要使用草圖?因為:

  草圖是最自由的設計

  自由媒介

  任何可以傳達信息的介質都可以用來做草圖設計。紙、白板、圖片、便簽、視頻、語言、電腦甚至“無事物”的表演等都可以作為媒介,只要它可以表達你的靈感。

  自由空間

  不再僅僅坐在椅子上,面對著1440*900的電腦屏幕(即使是雙屏又能怎樣呢?),在這個狹小的窗口裡做高保真界面的設計。

  草圖設計允許我們利用更廣闊的空間,即使是一張A3的白紙也要比電腦屏幕大,更不用說真實的桌面、會議室、白板,甚至我們可以走到大街上。

  當你微微感覺到江郎才盡的時候,第一要做的就是站起來,離開你的電腦屏幕,找到更廣闊的設計空間,不僅僅是物理空間,更重要的是思維的空間。

  自由成本

  只要有價值,成本應該是自由的。成本不僅僅指材料的價值,還有時間。對於紙的使用往往招來環保主義者的批斗,浪費紙的評價和意識不能太隨意太極端。當然紙材料只是其中一種,如果需要大量的白板、甚至昂貴的攝影器材,為了達到目的,材料與時間的成本是要綜合考慮的。

  以QQ多人視頻為例,在設計的初期需要做幾場用戶訪談。但當時的情況是沒有時間做demo及高保真的原型。為了不浪費這些與用戶親密接觸的機會,就繪制、打印了大量場景草圖,來驗證我們對各種場景下用戶如何使用多人視頻的預期。

  由於草圖繪制對精度要求不高,使用mockup軟件在很短的時間內就完成了十幾個場景的草圖。在每場用戶訪談的最後將打印的草圖展示給用戶,並讓用戶講解如何使用多人視頻。這種方式大大提高了用戶訪談的價值,為後期方案的細化奠定了堅實的基礎。

  自由成本強調的是自由、靈活。當然低成本是我們要追求的,但是為了達到目的適當的忽略也是非常必要的。如果你需要一間會議室、幾塊白板或者其他材料,為了能夠很好的實現目標,應該大膽的向leader提出需求。

  自由感知

  不要懷疑草圖設計的表達能力,無論是產品經理還是用戶還是leader,都能夠通過草圖理解你的設計意圖。不僅如此,手繪風格與手工制作的質感能夠天然的拉近溝通雙方的距離。相比較線框圖,對方並不會有太大的排斥感。舉幾個例子:

  案例一:

  上圖是windows phone 7 QQ LBS好友列表概念的一個草圖設計。當時是因為突然有了靈感,想針對對wp7 QQ的聯系人列表做一些創新,於是就動手做了上面的視頻。來表達聯系人、地理位置、距離感等概念。材料就是用紙打印一下,剪切後用膠水加工一下,然後用 iphone 4拍了下來。雖然材質視頻制作都很簡陋,但是跟老大匯報想法,跟同事和產品討論設計的時候,他們都沒有排斥感相反會很願意參與討論。

  案例二:

  上圖是QQ硬盤概念版。當時是希望表達一個與操作系統體驗一致的概念。仔細觀察你可以發現,這其實是一個局部修改了的XP系統文件夾。其實在出這一個稿之前,有過類似的交互稿(用XP系統文件夾截圖後修改)已經提交給產品,但並未引起重視。

  當再一次開會討論這個需求時,我拿出打印的草圖,產品卻表現出很大的興趣並帶走,表示要與開發溝通實現的問題。

  案例三:

  上圖是QQ多人視頻會話方案演示的ppt。當時由於急於給老大們匯報,但是無論產品功能模塊,還是交互邏輯都是非常的復雜,傳統的交互設計說明書郵件,需求文檔都很難短時間把方案說清楚,所以制作了一個類似demo的ppt。一定覺得不可思議,本身用ppt做demo就是很不常規的做法,在加上草圖就更難想象會是什麼效果。

  但老大們並沒有因為ppt demo或者草圖風格對匯報表現出負面情緒,相反他們能夠主動理解探討方案,靈活的針對每一個細節進行推敲。

  相對於高保真設計稿,自由感知,使得方案本身及容易被理解,又存在較大的探討發覺的空間,符合設計前期誇張發散要求。

  講了這麼多你是否也認同草圖設計呢?經過長時間的實踐,我相信每個人都會有不同的心得和體會。本篇就先討論到這裡。歡迎各位留言探討。如果大家對這個話題感興趣,下一篇將繼續針對界面設計,討論草圖設計的一些工具方法。

  作者:鐘南

  文章來源:騰訊CDC

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