認知心理學定義「注意」為意識的指向性與集中性。注意力資源有限,集中於輸入文本時,介面指示器(如「中/En」按鈕)極易被忽略。


任務:輸入「中文+英文+中文」混雜語料。
習慣:九宮格輸中文、全鍵盤輸英文。
過程:Step1 九宮格(中) → Step2 全鍵盤(英) → Step3 應切回九宮格(中)卻忘切「中/En」鍵,輸入一串英文才發現。

心理資源被「輸入文本」任務佔滿,「中/En」按鈕狀態未進入注意焦點。非缺乏反饋,而是用戶當下不關注反饋源。
資訊進入短時記憶後即開始衰退,無複述則遺忘。Step2 輸完英文到 Step3 切換介面間隔數十秒,遠超短時記憶保持窗口,用戶早忘「當前仍為英文狀態」。


如小提琴協奏曲漏掉升降記號,聽眾無法專注樂曲連貫性。介面偶發意外同理,會打斷用戶工作流連貫性。不能因錯誤易恢復就忽略細節,必須在狀態切換關鍵點設計「不依賴注意力、不依賴短時記憶」的強提醒機制(如介面級狀態變色、強制模式切換確認)。
文章來源:百度 MUX 轉載請注明出處鏈接。