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Illustrator 繪製 WPAP 風格幾何人像:矢量波普藝術肖像教學

WPAP(Wedha's Pop Art Portrait)是印尼插畫家 Wedha Abdul Rashid 於 90 年代創立的幾何肖像風格:將臉部分解為若干直線邊緣的幾何色塊(稱「細節碎片」),以高飽和度純色堆疊營造立體感,色彩大膽對比卻協調統一。本教學由飛屋睿 UIdesign 出品,完整演示 AI 中從照片觀察、分層建檔、鋼筆逐塊描繪、顏色分組(濃烈/暖/冷三組對應高光/中間調/陰影)、眼睛細節化、髮飾大色塊處理、身體簡化、背景融合的全流程,是矢量插畫風格化入門的經典範本。

最終效果預覽

WPAP 核心理念

  • 面部分解:將肖像視為球面,表面由矩形/三角形拼接;依照原圖明暗邊界,用直線將臉部分割為色塊碎片(非曲線,直線更有力)。
  • 潤色分組:純色無漸層。顏色分三組:「濃烈組」(高光、高飽和度)、「暖色組」(中間調、偏暖)、「冷色組」(陰影、偏冷)。只看明暗不看色相,正確分組即得立體感。
  • 眼睛靈魂:盡量保持原色、細節最豐富、與臉部色系強烈對比,是辨識核心。

AI 實作步驟

1. 檔案準備

  • 選高清、明暗對比強、銳利、構圖美觀的肖像照。
  • AI 新建文件(1024×640 px、72 ppi,比例貼合原圖) → 置入照片 → 「嵌入」 → 鎖定圖層 → 上方新建繪圖圖層。

2. 第一塊碎片:從眼睛開始

  • 鋼筆工具(P)描繹虹膜形狀 → 關閉描邊 → 填色面板(F6)選色:眼睛保持原色系,與臉部彩色對比(圖1)。
  • 續畫眼白、眼皮、睫毛邊緣,錨點盡量與相鄰碎片共用,避免縫隙;弧度大處密集錨點逼近曲線(圖2)。
  • 參考「顏色面板」中顏色深淺選色,保持協調(圖2)。
  • 圖層順序:新畫碎片蓋住舊碎片時,Ctrl+[ 向下移動圖層(圖3)。

3. 完成五官與臉部

  • 另一邊眼睛同法,色系可微異但不可偏離太遠(圖4)。
  • 鼻、口、臉頰、額頭、下巴:五官細節碎片化;其他部位用較大色塊,排列整齊。
  • 高光區用白/近白色;陰影區用深冷色;強化立體辨識度(圖5-6)。
  • 過程中隨時回頭調整已填色碎片的顏色/形狀,追求整體和諧(圖5-6)。

4. 髮飾處理:大色塊 + 邊緣彩繪

  • 臉部已彩繪,為避免界限模糊,髮部主體用大面積純色(單一色系,接近原髮色)。
  • 髮絲高光、邊緣遠離臉部處,恢復彩繪細節,色彩同一色系,凸顯臉部主體(圖7)。

5. 身體與背景

  • 身體可選彩繪或純色(黑白灰),原則:讓髮、臉、身三大區塊視覺獨立,各有細節層次。
  • 關閉原圖圖層 → 底層新建矩形填滿喜好背景色 → 完成(最終效果圖)。

創作感悟

WPAP 不只是風格模仿,更是對「色彩敏感度」與「光影把握力」的高強度訓練。每一個碎片與鄰塊的縫合協調,都是獨一無二的決策體驗。拋開「好看」標準,去感受幾何色塊如何重構臉部結構,你會收獲超越技法的創作樂趣。

拿起鋼筆工具,開始你的第一幅 WPAP 肖像吧!

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