接續上一篇人物肖像基礎教程,本文將深入探討漸變網格在處理複雜五官與髮絲時的實戰技巧。重點講解如何拆分物件以降低網格編輯難度,以及打造真實髮質的圖層疊加與模糊策略,助你突破矢量寫實繪圖瓶頸。
上篇已闡述網格繪製核心心法。此處補充關鍵經驗:鼻子、嘴巴、眼睛最好單獨繪製成獨立物件再組合。這樣每個部件的網格數量可控、節點編輯靈活,避免龐大單一網格導致操作卡頓與色彩汙染。
勾勒頭部外形,添加基礎網格。注意保持網格線流向順應臉部解剖結構。

放大視圖,耐心調整鼻樑、鼻翼、鼻尖的網格節點與色彩,捕捉微妙的光影轉折。

搭建眼窩、眼皮、眼球的基礎幾何關係,為後續精修打底。

眼睛網格線條較複雜,務必避免無效線條,每條網格線、每個節點都要「心中有數」,服務於高光、陰影、睫毛根部等具體結構,保持網格乾淨高效。

眉毛單獨處理後疊加。教程演示不追求極致精細,實戰中建議將眼睛部件再單獨深入編輯一次。

頭髮採用雙層路徑包裹頭部的策略:
1. 底層鋪設大面積髮色與明暗分布;
2. 頂層繪製髮流走向的線條群;
3. 對頂層線條群施加高斯模糊,營造髮絲虛化感;
4. 再用畫筆工具勾勒大範圍髮群輪廓,同樣施加高斯模糊,強化空間纵深。


調整髮際線、鬢角、飛揚髮絲等邊緣細節,統一色調,完成演示作品。


本案例僅供技法參考,非成品級作品。核心啟示在於:拆分物件降低複雜度、善用模糊製造虛實對比、網格線條要有的放矢。靈活運用這些原理,即可駕馭更高難度的矢量寫實創作。