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Illustrator 3D 繞轉效果實戰:打造逼真保齡球瓶

3D 繞轉原理速覽

「效果 → 3D → 繞轉」將開放/閉合路徑繞 Y 軸旋轉生成 3D 體。關鍵在於繪製精準的「垂直剖面半側輪廓」,並準備好貼圖符號映射至表面。本教程以 Illustrator CS2 中文版為例,完整演示從路徑繪製、貼圖製作、3D 參數調節到最終渲染的全過程。

階段一:繪製剖面路徑

  1. 新建「保齡球瓶」文件,RGB 橫向。
  2. 鋼筆工具按 Shift 畫垂直直線(頂點→底點)。
  3. 續繪右側水平線段(底部寬度)。
  4. 連續三段貝茲曲線勾勒瓶身曲面:拖拽方向線保持垂直,控制曲率。
  5. 回到起始錨點閉合路徑。
  6. 「選擇工具」拉長整體比例;「直接選擇工具」微調各錨點與方向線,直到輪廓符合真實保齡球瓶剖面。

階段二:製作貼圖符號

  1. 矩形工具畫矩形,填橙色、無描邊。
  2. 將矩形拖入「符號面板」新建符號(類型「圖形」),命名「瓶身貼圖」。

階段三:3D 繞轉與貼圖映射

  1. 選中剖面路徑 →「效果 → 3D → 繞轉」。
  2. 「更多選項」:角度 360°、偏移 0、表面「塑料底紋」、新增兩個高光點位置調整、陰影色設深灰。
  3. 「貼圖」按鈕 → 選「瓶身貼圖」→ 縮放適應 → 確定。
  4. 確定 3D 對話框,得到可編輯的 3D 外觀物件。

進階技巧

  • 剖面路徑必須為開放路徑且左側為旋轉軸,否則會生成實心體而非空心瓶。
  • 貼圖符號建議預先做成正方形比例,避免映射變形。
  • 「外觀面板」可隨時雙擊「3D 繞轉」修改參數,非破壞性編輯。
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