Illustrator CS中開始提供3D效果功能,使用3D效果中的“繞轉”命令可以輕松創建三維對象。本例將以中文版Illustrator CS2為例,介紹如何使用“繞轉”命令制作出逼真的3D保齡球瓶。文章末尾提供.ai原文件供大家下載參考。
“繞轉”是指使一條路徑或一個剖面圍繞全局Y軸旋轉做圓周運動,從而創建出一個3D對象。通過設置高光、陰影、旋轉及其他屬性,可以控制3D對象的外觀,同時還支持貼圖功能,可以將圖稿貼到3D對象的每個表面上,從而幫助設計者創建出逼真的三維物體。
在進行繞轉之前,應先繪制一條開放或者閉合路徑,使之正好是要生成的3D對象垂直剖面的一半。而且還要准備好貼圖。貼圖可以自己繪制,也可以尋找現成的素材。本例中我們將練習自己繪制貼圖用的圖形。
效果示例
一、繪制旋轉所用基本路徑
在繪制路徑時,要求熟練掌握鋼筆工具的使用方法。即使不是很熟練也沒關系,只要跟著下面的步驟一起認真操作,就能輕松完成路徑的繪制。
1.啟動Illustrator CS2中文版,選擇菜單命令“文件>新建”(或按快捷鍵Ctrl+N),在“新建文檔”對話框中輸入名稱“保齡球瓶”,設置畫板取向為“橫向”,顏色模式為“RGB顏色”,如圖1所示,然後單擊“確定”按鈕。
圖1 “新建文檔”對話框
2.選擇菜單命令“文件>存儲”(或按快捷鍵Ctrl+S),在“存儲為”對話框中輸入文件名“保齡球瓶”,然後單擊“保存”按鈕。然後在“Illustrator選項”對話框中,采用默認的設置,單擊“確定”按鈕完成文件的保存。
3.按D鍵恢復默認的填色與描邊顏色。選擇工具箱中的“鋼筆工具”
(或按快捷鍵P),移動鼠標指針到畫板上,當指針變為
形狀時,在畫板中央單擊一次左鍵,繪制出路徑的第1個錨點,然後在按住Shift鍵的同時單擊這個錨點的下方,這樣可以在其正下方繪制出第2個錨點。現在得到一條直線段,如圖2所示。
圖2 繪制出一條直線段
4.仍按住Shift鍵,在如圖3所示的位置單擊,在直線段第2個錨點水平方向的右側繪制出第3個錨點。
圖3 繪制第3個錨點
5.下一步要繪制曲線了,在第3個錨點的右方偏上位置按住左鍵向上拖動鼠標,可以看到出現了兩條方向線,使這兩條方向線基本沿豎直方向,繪制出如圖4所示的一段曲線,繪制完畢松開左鍵。如果繪制的效果不是很理想,可以在松開左鍵後按Ctrl+Z鍵撤消,然後重新繪制。
圖4 繪制曲線(1)
6.用同樣的方法在如圖5所示的位置按住左鍵向上拖動鼠標,繪制第2段曲線。繪制完畢松開左鍵。
圖5 繪制曲線(2)
7.繼續繪制第3條曲線段,方法同上,位置如圖6所示。繪制完畢松開左鍵。
圖6 繪制曲線(3)
8.最後將鼠標指針移動到第1個錨點上,即直線段最上方的錨點,當指針變為如圖7所示的形狀時,單擊左鍵,可以封閉路徑,得到如圖8所示的結果。
圖7 單擊第1個錨點封閉路徑 圖8 封閉後的路徑
9.現在得到的只是一個草圖,這個形狀離真實的保齡球瓶垂直剖面的一半還相去甚遠,需要做進一步的修整。選擇工具箱中的“選擇工具”
,拖動上方或下方的句柄將路徑沿豎直方向拉長,使整體高度變大一些,如圖9所示。調整完畢單擊畫板上的空白位置,取消選擇路徑。
圖9 調整整體高度
10.選擇工具箱中的“直接選擇工具”
,移動到路徑上曲線段的邊緣,當指針變為
形狀時,單擊可以選中錨點,然後通過拖動錨點或錨點的方向點的方式,調整路徑的形狀,可以多試著調整幾次,直到得到如圖10右圖所示的路徑形狀為止。調整完畢選擇菜單命令“選擇>取消選擇”取消選擇路徑。
圖10 調整路徑的形狀
二、繪制貼圖
為3D對象貼圖後,才能得到更逼真的效果。所以在對上面得到的路徑進行繞轉之前,先制作貼圖。制作貼圖其實就是繪制將來出現在3D保齡球瓶表面的圖形,不過要將其制作為符號才能貼到3D對象上去。
1.選擇工具箱中的“矩形工具”
,按住鼠標左鍵在畫板上拖動繪制一個矩形,然後在工具箱底部單擊填色圖標,並從“色板”調板中選擇一種橙色,為矩形填充橙色(如果看不到“色板”調板,可以選擇菜單命令按翱?gt;色板”將其顯示在前端)。單擊工具箱底部的描邊圖標,然後單擊下方的“無”按鈕
,將矩形描邊顏色設置為無。這時的工具箱底部應該如圖11所示。繪制的矩形如圖12所示。
圖11 工具箱中的填色與描邊圖標