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Illustrator 5 分鐘速成逼真眼球:漸層、模糊與像素化特效組合拳

無需複雜網格,善用 Illustrator 內建特效(像素化、徑向模糊、高斯模糊)疊加,幾分鐘即可產出擁有豐富虹膜紋理、立體眼球質感與高光細節的向量眼球。適合圖示設計、角色眼睛快速生成。

製作步驟

1. 建立基礎同心圓

繪製 4 個大小遞減的同心圓,由外而內分別代表:巩膜(白眼球)、虹膜外緣、虹膜內緣、瞳孔。顏色可自訂(如藍、綠、棕等)。

2. 製造虹膜放射紋理

  1. 選中中間兩個圓(虹膜區),執行「效果 > 像素化 > 點狀化」,數值設 10(可自行嘗試)。
  2. 再執行「效果 > 模糊 > 徑向模糊」,數值 100%,方法選「縮放」。
  3. 最內層小圓(瞳孔)套用「效果 > 模糊 > 高斯模糊」,半徑約 12px,柔化邊緣。

3. 添加高光完成立體感

在最上層繪製一個小橢圓或不規則形狀,填白色,適當降低不透明度(如 60-80%),置於瞳孔與虹膜交界處,模擬角膜反光。可再加一個更小的高光點綴細節。

進階變化

  • 不同瞳孔形狀:貓眼(垂直橢圓)、爬蟲類(細縫)等,只需調整基礎圓形形狀。
  • 虹膜色彩豐富化:在像素化前,先為中間兩圓套用多色徑向漸層,再疊加特效,色彩更豐富。
  • 動畫就緒:各層分組命名( sclera、iris_outer、iris_inner、pupil、highlights),方便 After Effects 導入逐層動畫。

技巧精華

「像素化產生紋理 → 徑向模糊拉伸成放射狀 → 高斯模糊柔化過渡 → 高光賦予濕潤感」這四步組合拳,不僅適用於眼球,同理可用於製作水滴、寶石、金屬反光等任何具放射狀紋理的圓形物體。

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