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Illustrator 手繪風格可愛卡通嬰兒插畫教學

從嬰兒生理比例認知出發,透過鋼筆工具勾勒、漸層填色、漸層網格細節刻畫,完成一隻擬真又不失童趣的卡通寶寶矢量插畫。教程涵蓋頭部五官、軀幹四肢、衣紋褶皺、皮膚質感等完整流程。

嬰兒比例知識點

  • 頭身比約 1:3–1:4(成人 1:7.5)。
  • 臉部佔頭部下半部,五官集中於中線下方。
  • 四肢短粗,手掌腳掌相對較大。
  • 皮膚透紅嫩白,光影過渡極柔和。

繪製流程

1. 參考線與草稿

  • Ctrl+R 開啟標尺,拖出參考線劃分頭/軀幹/四肢區塊。
  • 直線工具/橢圓工具快速勾勒整體輪廓草稿,置於底層鎖定。

2. 頭部與五官

  • 鋼筆工具勾勒頭型,直線工具定位五官位置。
  • 眉毛:鋼筆勾勒 → Shift+X 互換填描邊 → 填色 #8E0507。
  • 眼睛:四層橢圓疊加(綠黃漸層虹膜 → 灰白漸層眼白 → 黑瞳孔 → 白高光),睫毛鋼筆勾勒後 Shift+X 填色。
  • 鼻子:鋼筆勾紅色描邊 2pt,無填色。
  • 嘴巴:鋼筆勾兩段弧線,同紅色描邊。
  • 臉部基底色:#FAC7B3,全選編組。

3. 軀幹與四肢

  • 胸部:鋼筆勾勒 → 填色 #FCDED1。
  • 手部:鉛筆/鋼筆自由勾勒 → 同膚色填色。
  • 褲子/腿部:鋼筆勾勒,套用漸層網格添加膝蓋/大腿卷肉光影。
  • 腳掌:橢圓變形,添加腳趾暗示線。

4. 衣紋與飾品

  • 衣領/袖口/褲腳:鋼筆勾勒邊緣線,描邊設為深膚色虛線,模擬縫線。
  • 圍兜/帽子/發飾:獨立圖層製作,套用漸層與投影,豐富層次。

5. 整體光影統一

  • 統一光源(左上),所有投影、高光方向一致。
  • 邊緣柔光:複製主輪廓,外發光效果(螢幕模式、淡黃、低不透明度)。
  • 環境反射:腳底/接觸面添加淡色反射。

完成效果

學習重點

  • 幾何形狀構建有機造型的邏輯。
  • 漸層網格在有機曲面光影的運用。
  • 圖層管理與命名規範,確保複雜插畫可維護。
  • 「少即是多」:關鍵高光/陰影勝過堆砌細節。

此流程可延伸至各類 Q 版角色、吉祥物、兒童插畫創作,建立個人風格化角色庫。

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