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Illustrator 製作立體陶罐教學:3D 擠出與貼圖實戰

成品展示

利用 3D 擠出與斜角 配合符號貼圖,快速生成擁有真實陶土質感、紋理貼圖與環境光影的立體陶罐,適合產品展示、電商渲染、概念設計。

核心製作流程

  1. 繪製剖面輪廓:鋼筆工具在垂直平面繪製陶罐半側剖面(開放路徑),確保底部平直、頸部收窄、口沿外翻。
  2. 套用 3D 擠出:選取剖面路徑,執行 效果 → 3D → 擠出與斜角。設定:位置:等軸測左面、擠出深度:0 pt、斜角:無、表面:塑膠著色。關鍵:勾選預覽即時觀察。
  3. 調整光源與陰影:在 3D 選項「更多選項」中新增/移動光源,模擬工作室單側打光;啟用環境光遮蔽增強接觸陰影。
  4. 製作陶土紋理符號:另建畫板,用鉛筆工具/畫筆工具繪製無規則顆粒紋理,或套用效果 → 紋理 → 顆粒;存為符號命名「Clay_Texture」。
  5. 3D 貼圖映射:回到 3D 選項對話框,點擊貼圖按鈕,逐個面(側面、頂面、底面)選擇「Clay_Texture」符號,勾選縮放以適應,調整位置避免明顯接縫。
  6. 擴展外觀與後製:滿意後執行 物件 → 擴展外觀 將 3D 轉為可編輯向量群組。進入群組微調高光、添加投影、疊加紋理噪點圖層(正片疊底模式)。

關鍵避坑指南

  • ❌ 剖面路徑不閉合/自相交 → ✅ 確保開放路徑、無自交、底部水平。
  • ❌ 貼圖拉伸變形嚴重 → ✅ 符號製作時比例接近目標面比例;貼圖時微調縮放/位置。
  • ❌ 擴展後群組過深難編輯 → ✅ 擴展後立即解群組 (Shift+Ctrl+G) 多次,整理圖層結構。
  • ❌ 3D 效果導致檔案龐大卡頓 → ✅ 定期擴展外觀釋放運算負擔,或僅保留最終外觀的光柵化副本。

延伸應用

同樣流程可快速產出花瓶、杯碗、燈罩、柱狀建築等旋轉體產品模型。配合圖形樣式儲存 3D 參數,實現「一鍵換模型、一鍵換材質」的參數化產品設計流程。

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