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AutoCAD 三維建模實戰:排球繪製全過程

成品預覽

排球完成圖

建模步驟詳解

1. 建立基礎立方體

  • 切換至西南等軸測視圖。
  • 執行 _box 指令,指定角點 0,0,0,選擇「立方體(C)」,邊長設為 300。

2. 建立分割線框

  • 執行 EXPLODE 分解立方體。
  • 用線段連接對角點,刪除多餘面,僅保留底面並再次分解為線框。
  • 啟用「節點」物件捕捉,對底面左右邊執行「定數等分(3)」。
  • 連接對應分割點,形成排球特徵的曲線網格。

底面分割線框

3. 繪製球體並剖切

  • 將 UCS 原點移至 O 點,執行 _sphere,球心 0,0,0,半徑 100。
  • 執行 6 次 SLICE 剖切,依指定平面保留/移除部分,形成 3 個弧面塊體。
  • 為 3 個塊體分別指派不同顏色圖層。

剖切後球體

4. 倒圓角與陣列複製

  • 建立 3 個圖層分別管理 3 個塊體,逐一執行 FILLET(半徑 2)處理外緣。
  • 將 3 個塊體建立為一個群組(輸入 G 開啟群組對話框)。
  • 切換至主視圖,以 O 點為中心執行 ARRAY 環狀陣列(項目數 4,填充角度 360°)。
  • 切換至右視圖,選取正對群組旋轉 90°;左視圖同理操作。
  • 在左視圖對上下兩組各做 90° 環狀陣列(項目數 2),再回主視圖與後視圖各旋轉 90°。

最終排球模型

完成

至此,一顆具有真實縫線外觀的三維排球模型已建模完成。此流程展示了布林運算、UCS 切換、群組管理與多視圖陣列的綜合應用。

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