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利用CorelDRAW制作個性化人像吊墜教程

   下面,唯美就一起來看看這個人像吊墜的完成過程是如何的吧!

  看看我們將下面這張圖(圖1)可以怎麼設計吧。

利用CorelDRAW制作個性化人像吊墜教程  三聯

  1、首先使用Corel DRAW工具欄的Basic Shapes(基本造型)工具,在繪圖區繪制一心型(見圖2),

  2、在屬性欄內的OutlineWidth(輪廓寬度)參數欄內將其輪廓寬度設置為5.644mm(也可以隨意)(見圖3),這時心型的輪廓雖然加寬了,但仍然是輪廓,也就是說只有把輪廓轉為物件才可以做位圖拉伸,單獨的輪廓是不行的。

  3、按鍵盤快捷鍵Ctrl+Shift+Q或者在Arrange(安排)菜單內選擇Convert 5Outline To Object(將輪廓轉化為物件)選項將心型的輪廓進行轉化,(注:當輪廓轉化為物件後,原來的輪廓仍然以不可見狀態隱藏在其物件後面,需要將其刪除,不然以後可能會出現意想不到麻煩)。將心型挪至一旁,再點擊原來的地方就可以選中它了(見圖4),之後按Delete鍵將其刪除。

  4、使用文字工具在繪圖區輸入英文"LOVE",調整心型以及"LOVE"的字體、大小如圖,雙擊工具欄的選取工具,選中所有物件,並填充為紅色,點擊屬性欄內的焊接圖標,將其焊接在一起(見圖5)。

  6、好了,准備工作完成,選擇工具欄內的Inter Active Extrude Tool(交互式立體工具),然後在屬性欄內點擊第一個圖標Bitmap Extrusion Mode(位圖拉伸方式)。開始進行立體拉伸操作前,先來熟悉一下屬性欄內的各項功能(見圖6)。

  7、首先需要打光,這樣在操作過程中便於觀察,選擇屬性欄內的Point Light(聚光燈)按鈕,打開操作面板,點擊"+"號添加一盞聚光燈,初始狀態燈光位置和角度處於正前方,右側窗口中的黑色圓球表示當前被操作的對象,通過這個示例窗口可以對燈光的照射位置角度,亮度以及顏色進行調整。調節燈光位置至左上角,添加燈光的同時繪圖區的對象已經處於三維操作狀態(見圖7)。

  8、從下圖中可以看到,當鼠標指針移至圓形內部,接近十字線的橫線、豎線以及圓形的輪廓線時,鼠標指針都會產生相應的變化,通過托鼠標就可進行三維空間XYZ坐標的旋轉,也就是橫向、縱向以及平行方向的360度旋轉(見圖8)

  9、並可以直接在屬性欄內的ExtrudeRotaTion(立體化旋轉)操作面板,進行旋轉操作(鼠標會成為手的形狀)以及取消旋轉,並且可以設定XYZ參數進行精確的三維空間旋轉定位(見圖9)。

  10、不過我個人認為如果不需要精確定位的話,那麼在繪圖窗口進行旋轉操作更直觀一些,就像繪圖頁面我總愛橫向設置一樣,純粹是個人習慣!

  11、點擊屬性欄上的FontBevel(前修飾斜角)打開操作面板,可以看到上面提供了5種斜角方式(矢量圖拉伸沒有此項功能),選擇其中一種斜角方式,立體圖形的邊角發生了相應的變化,點擊屬性欄內的Bevels(斜角參數)操作面板,調整其參數(見圖10)

  12、如果效果不太理想,可將數值從新調整直至滿意為止。

  13、點擊ExtrudeRotaTion(立體化旋轉)操作面板上的"×"號取消旋轉,然後在Point Light(聚光燈)操作面板用上面說過的方式再添加兩盞聚光燈,並將其位置移至右上角和右下角,將右下角燈光亮度參數調為30,顏色保留原來的白色(見圖11)。

  注:"點擊"預設置立體效果"後面的加號可以將當前的立體效果保存,以後如果想再做這樣效果的話,只要?quot;預設置立體效果"窗口中直接調用就可以了,不過在保存的時候要為其起個好記的名字,要想刪除你保存的效果,選中它然後點擊減號就可以了"。

  14、至此立體操作就即將宣告結束,最後還有一個反光燈功能沒有介紹

  15、反光燈的用途主要是對環境光進行亮度以及顏色的調整,和人們生活中太陽光的作用類似,它在進行立體操作的同時自動打開,有時視作圖的需要,可以通過其操作面板將其關閉或者降低和提高亮度以及改變顏色,以達到一定的效果,這裡本例是保留其初始值,不做變動(見圖12)。

  16、最後根據個人的用途導入一張圖片,將其放置在立體圖形的後面,使用曲線編輯工具調整圖片,使其邊緣隱藏在立體圖形的邊框後(見圖13)。

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