從輪廓建模到立體渲染,完整示範木吉他矢量插畫製作流程。善用貝塞爾曲線、立體化工具、三點曲線與圖層疊加,呈現樂器的材質質感與結構細節。

貝塞爾工具勾勒吉他外形輪廓,填充木質基礎色,移除輪廓線。

選取琴身,啟用「交互式立體化工具」拖曳控制線,屬性欄調整立體類型與深度,填充側面顏色形成厚度感。

三點曲線工具沿邊緣繪製邊緣線條;橢圓工具繪製音孔,轉曲線後用形狀工具微調,填充深色。


貝塞爾工具沿音孔繪製月牙形裝飾條,填充珍珠白/珠光色。

貝塞爾工具繪製琴橋基座,立體化工具拉出厚度,打散群組後單獨填充側面色。

貝塞爾工具繪製琴頸輪廓,立體化拉出厚度,打散後分別填充正面指板色與側面木色。

三點矩形工具繪製品柱,立體化後複製多份依間距排列;調音鍵同法製作並調整大小。

貝塞爾工具繪製 6 條琴弦,複製定位至琴碼與弦軸對應位置。

三點矩形工具繪製琴弦投影於面板上,增強真實感。

檢查所有物件輪廓線已移除(色盤 X 圖示右鍵),調整圖層順序,完善高光反射細節。