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CorelDRAW 另類思路制作浩瀚星河:矩形紋理填充+位圖特效濾鏡組合拳

想像一下:用「矩形紋理填充」竟能做出浩瀚星河?作者這招思路極其另類:矩形鋪滿畫布 → 紋理填充選「星雲」樣本 → 轉位圖提高色彩飽和度 → 3D 效果「擠遠/擠近」產生漩渦核心 → 扭曲「漩渦」逆時針強化旋轉感 → 透視工具調整景深 → 矩形精確剪裁取正規畫幅 → 正圓透明度 50% + 貝塞爾畫高光做氣泡點綴 → 群組縮放調色。全程無手繪,純濾鏡疊加,效果卻極具科幻大片質感。

最終效果

魔法步驟

  1. 新建 180×287mm 頁面 → 雙擊矩形工具鋪滿 → 紋理填充「星雲」。
  2. 位圖→轉換為位圖 300dpi → 色彩增強。
  3. 位圖→3D效果→擠遠/擠近 → 參數調出漩渦狀態。
  4. 位圖→扭曲→漩渦 → 逆時針 → 參數調整。
  5. 位圖→3D效果→透視 → 拖控制點得透視景深。
  6. 矩形工具框選區域 → 效果→圖框精確剪裁→放入容器 → 調整適應。
  7. 橢圓工具 Ctrl 畫正圓填白 → 透鏡窗口設「透明度」50% → 貝塞爾畫不規則白形做高光 → 群組縮放調色 → 完成。

這波「矢量起稿→位圖濾鏡疊加→矢量精修」混合工作流,極大拓寬了 CorelDRAW 的創意邊界,堪稱「側寫神技」。

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