
貝茲工具勾勒魚身 → 互動式填充(G 鍵)徑向漸層:C:2 M:79 Y:81 K:0 → C:0 M:40 Y:80 K:0 → 輪廓 0.706mm 黑(全身統一規格)。

貝茲繪基礎形 → 形狀工具 Ctrl+Q 轉曲 → 節點微調至自然流線。

吸管吸取魚身漸層 → 油漆桶點擊各鰭 → 互動式填充調整漸層方向配合解剖。


雙直線定位 → 調和工具(5 步數)生成等距線 → 全選簡化取得條紋 → 各鰭重複操作。

三橢圓疊加 → 調和工具(10 步數)黑眼珠→眼白建立深度漸層。


此流程可標準化應用於各類流線型生物插畫,大幅提升繪製效率與品質穩定度。