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CorelDRAW 繪製卡通小馬教學

成品展示

核心原則

大部分物件由橢圓轉曲線而來,轉曲線後節點豐富、易調整、無鋸齒憂慮。養成「畫完即轉曲」習慣。

分部位製作

耳朵

細長橢圓轉曲線 → 頂部加節點拉尖 → 填淡粉作內耳保留外框 → 複製放大調節節點作外耳填膚色 → 兩部組群 → 複製另一耳。

眼睛與鼻子

眼睛/瞳孔皆用橢圓(瞳孔不留白) → 刻刀切橢圓做眼皮 → 貝茲曲線 4pt 畫眉毛 → 鼻子用貝茲勾勒鼻端鼻孔 → 各部組群。

臉部

橢圓轉曲線調整臉型 → 同色無框橢圓蓋住多餘線條 → 貝茲曲線勾下頜 → 白色小矩形組群作牙齒 → 組合五官置於臉部調整疊層。

頸部與鬃毛

橢圓轉曲線拉長含頭頸連接處 → 貝茲 0.5pt 畫頸部肌肉線 → 橢圓轉曲線改鬃毛形狀填深色 → 組合頭頸部注意疊層關係。

襯衣與前蹄

基本形狀轉曲線組合襯衣(衣領用多邊形工具) → 調整節點貼合頸部 → 前蹄:橢圓/梯形轉曲線加節點調形 → 組群定位。

後腿(架二郎腿)

大腿/小腿分別橢圓轉曲線加節點調形 → 加馬蹄 → 膝蓋無框圓蓋住關節線 → 組群置襯衣下。第二條腿同法但較小(被壓在下) → 組群。

尾巴與道具

尾巴單獨編輯鑲嵌。道具:小凳子(黑橢圓面 + 白矩形腿高光組群複製)、手機(矩形雙外框)、扶手桶(條紋桶 + 橢圓轉曲線墊子)、對話框增趣。

創作心法

「轉曲線、調節點、置後序」三步走。卡通畫家最重要的不是技巧,而是豐富想像力與童心,讓創作源源不絕。

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