步驟一、首先繪制一個踏青的山坡背景圖,工具當然是貝塞爾曲線了,要慢慢勾哦,越細就越逼真物,勾好後填充相應的草綠色等,如圖:
步驟二、再用貝塞爾曲線勾出好看的葉子,用交互式填相應的顏色,按著Ctrl加鼠標左鍵復制再復制,調整角度及填充不同的顏色,得到葉子並移到左上方,接著再勾出一些雲彩,一同放到前面的那個背景圖上,如圖所示:
步驟三、接下來就開始制作樹了,呵呵,還是貝塞爾曲線,沒辦法,因為不是規則圖形嘛,就得勾來勾去的啊,如圖:
步驟四、制作一些飄落的葉子,先用貝塞爾曲線畫一個大的,這個稍微得用節點調整了,然後復制一個小的,適當調一下顏色,然後做交互式調和,步長設得多些效果會更好些,如圖所示:
步驟五、接下來就是制作青蛙了,繪制圓,利用整形命令執行焊接、及復制,在繪制矩形,復制二個,精確剪裁圓內,並填充相應的顏色,得到如圖:
步驟六、最後就是組合了,把所有的圖形進行組合,葉子多復制幾份,角度調一調,最終效果圖:
這樣一只踏青的小青蛙就制作完成了。