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CorelDRAW 繪製 iPhone 4:圓角矩形堆疊、剪切反光、透明質感

效果預覽

核心建模流程

  1. 機身邊框堆疊:
    • 矩形工具畫大圓角矩形 (最外框)。
    • 輔助線 (方向鍵微移) 定間距 → 依序畫中框、內框、螢幕區、鏡頭區、感應區、Home鍵區等 4-5 層同心圓角矩形。


  2. 細節處理:
    • 聽筒/感應器:小圓角矩形 + 粗輪廓 (60%黑) + 填充 60%黑。
    • Home 鍵:正方形圓角 + 粗輪廓 (60%黑) + 填充 100%黑。
  3. 螢幕反光剪切:
    • 貝塞爾工具勾勒不規則多邊形覆蓋最內框反光區。
    • 排列 → 造型 → 剪切 (或 PowerClip) → 取得反光形狀。



  4. 輪廓轉物件填充:
    • 選聽筒/Home鍵 → 排列 → 將輪廓轉換為物件 → 分別填充漸變/純色。
    • 反光填白、內層面板填 100%黑、邊框金屬漸變 (深淺灰交替)。
  5. 透明度調節反光真實感:選反光 → 互動式透明工具 → 線性透明 (不透明→全透) → 取消輪廓。
  6. 螢幕 UI 貼圖:導入圖片 → PowerClip 置入螢幕白框。
  7. 整體群組投影:互動式陰影工具拉出落地投影。

關鍵點提煉

  • 同心圓角矩形堆疊 = 工業產品分層邊框通用建模法。
  • 輔助線 + 方向鍵 = 像素級間距控制。
  • 輪廓轉物件 = 將描邊變為可獨立填充的面,極大擴展表現力。
  • 透明工具 > 陰影工具 處理高光/反光更自然。
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