CorelDRAW其實在實際運用中還是挺實用的,今天看了一篇教程偶很傷心,以後還是得學一下AI。
有空的自己看吧!我們先看本教程的完成效果:
新建文件。
為方便以後管理、修改,我們先建好圖層,在菜單中選擇窗口泊塢窗口物件管理員,按次序分好圖層(是個好方法,學習經驗)
接下來開始細分各個部份,並填色。coreldraw9.0有強大的色彩漸變工具--漸層填色和互動式漸變工具,我最愛用互動式漸變工具,它做出的漸變自然、細膩,色彩豐富,漸變角度、形狀易於修改。我們先看看啤酒瓶的結構圖。
我個人喜歡從暗部往亮部畫,這樣方便控制整個色彩。將啤酒瓶暗部分成兩部分,一部為暗部色彩,另一部為反光冰面的反光色彩。
保持暗部為選取狀態,到工具欄中選擇互動式漸變工具,將指針移至暗部上,當指針變成符號時按住鼠標左鍵拖拽到反光部再松開,即可產生兩對象漸變的效果。
選取漸變對象,並到狀態欄中將漸變的層次數及漸變形狀之間的偏移中的數值改為40,其它設置不變。圖-9。這時你會發現漸變對象變得平滑。但注意不要過分追求平滑,因為漸變數值越高占用內存也就越多。如對漸變、形狀不滿意,還可以通過修改反光部和暗部的形狀來調整,直到滿意為止。同時形狀中的節點應盡量精簡。
按同樣方法再將暗部向固有色過渡,漸變的層次數設置為40。
再按同樣方法再將固有色向亮部過渡,由於漸變面積增大,我們將漸變的層次數值設置為80,使漸變細膩、流暢。
色彩全部采用CMYK四色填色,便於以後輸出、印刷。反光部、暗部、固有色、亮部色彩設置具體。
開啤酒下半部圖層,色彩設置參照圖
啤酒是玻璃制品,必須加上映射光,才讓人感覺真實。打開映射圖層,根據瓶身結構畫好映射光的形狀
在工具欄填色色彩工具進行填色,色彩設置如圖。
映射光比較透明,在工具欄中選擇互動式透明工具進行透明度設置。透明度為50,透明度類型為標准,其它設置不變。這樣啤酒瓶身就基本畫好。
根據瓶身將啤酒標帖輪廓、標志、啤酒名稱畫好。將公司中、英文打好,把啤酒標帖輪廓線拷貝一條,按比例縮小,將其位置調整好,選擇英文文字,在文字菜單中選擇將文字填入路徑,將鼠標移至路徑線,當鼠標標變成箭頭狀,單擊路徑線,文字將排列在路徑線,調整好後將路徑線刪除即可。中文文字按同樣方法排列好。
為很好的控制啤酒標帖的色彩過渡和過渡位置同啤酒瓶暗部位置保持一致,我仍采用互動式漸變方法,步驟請參考瓶身的畫法
將瓶身上部、瓶身下部、暗部、映射圖層中的標識點擊將其關閉。打開瓶蓋圖層,開始為啤酒加上瓶蓋。瓶蓋我處理得比較簡單,填色主要采用漸變式填充。大家看線框圖、填色設置便知怎樣畫。
為豐富畫面,體現冰涼,我們在啤酒瓶身上加入許多水滴,飛濺的冰快和破裂的冰面,由於篇幅有限我就不詳細寫。步驟請參考瓶身的畫法。
根據啤酒瓶的結構,將所有水滴調整好,整體效果如圖
最後加上冰塊、冰面和深水。冰塊、冰面堅硬,稜角分明,處理上盡量簡單、抽象,填色采用漸層填色
將所有的圖層打開,做最後的調整。好!大功告成!