

一周收近 20 份簡歷,八年閱千份,電話初篩率不足 20%。絕大多數敗在簡歷本身。整理高頻 10 大問題(排名不分先後),助你避坑。
面試官無暇逐字閱讀。啰嗦無重點反映對用戶(面試官)理解不足、歸納總結能力弱。這兩項是設計師核心能力。
優秀簡歷找不到電話/郵箱,只能擱置錯過。粗心不可怕,無複查習慣才危險。設計師須對交付物負責,不上心比不夠好更可怕。
吹噓自家設計多好、同類/前任多爛,甚至面試時貶低應試公司產品。包容心態與謙虛同樣重要。換角度分析「為什麼會這樣」比罵人有價值得多。
無作品=不合格。雲盤設密碼、限時效、檔案巨大,都會讓面試官直接跳過。如何讓面試官願意停留查看,已在考驗設計師的用戶體驗思維。
虛構 BAT 經驗極易被背景調查識破。能力再強,無誠信不可用。
應屆生可理解,但過多描述只能說明無亮點。有經驗者為何要選你?
大量列舉項目卻不寫負責模塊、結果如何。電話溝通常發現:只負責小部分、結果不好。帶走的應是思路方法與結果,而非項目清單。
面試官會「人肉」搜尋。無網絡痕跡=接觸產品不夠、不持續學習。統一 ID、適度暴露專業觀點,是設計師基本建設。
用手機圖形做 Tab 形式簡歷,體現不了優勢。面試官無時間理解你的簡歷設計。設計服務於信息展示,能力靠作品說話。
古老版式 Word 簡歷顯得不專業。推薦 PDF,排版本身即展示視覺認知。
簡歷傳遞信息極多:你是什麼樣的設計師?核心競爭力是什麼?讓面試官第一眼產生興趣。但這只是開始,真正考驗在後續面試。唯有真正思考設計、總結設計,才能講出有厚度的故事。面試官閱人無數,有沒有貨一驗便知。