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PS 圖層混合模式完全指南:27 種模式原理與實戰應用一次搞懂

很多設計師練了無數教程,對圖層混合模式卻仍是一知半解。其實搞懂混合模式的關鍵,在於理解像素層面的運算邏輯。本文從最基礎的像素概念切入,系統拆解 Photoshop 所有 27 種混合模式的數學原理、視覺效果與適用場景,助你從「會用」進階到「懂用」,輕鬆駕馭圖層疊合的無限可能。

核心概念:三色定乾坤

在混合運算中,只有三個角色:

  • 基色:底層原有顏色(如白色畫布、牛皮紙底色)
  • 混合色:上層繪製/填充的前景色
  • 結果色:混合運算後呈現的最終顏色

以正常模式為例:紅色筆刷(混合色)在白色畫布(基色)上以 50% 不透明度繪製,結果色呈現粉紅——這就是最基礎的「疊加邏輯」。但數位畫布的優勢在於,我們可以只混合亮度、只混合暗部、只混合色相……這一切的前提,是理解每種模式背後的像素運算規則。

六大分組,27 種模式逐一拆解

一、正常模式組

  • 正常:直接以混合色取代基色,無運算。
  • 溶解:根據像素不透明度隨機替換基色與混合色,產生顆粒噪點感。

二、變暗模式組(結果色≤基色)

  • 變暗:逐通道比較,取較暗值。比混合色亮的像素被替換,暗的保留。
  • 正片疊底:最常用。基色×混合色/255,白色不變、黑色變黑。效果自然柔和,適合疊加陰影、紋理、去白底。
  • 顏色加深:增加對比度使基色變暗,白色不變。效果較生硬,較少用。
  • 線性加深:降低亮度使基色變暗,白色不變。類似顏色加深但過渡更線性。
  • 深色:直接取基色與混合色中較暗者,不產生新顏色。

三、變亮模式組(結果色≥基色)

  • 變亮:逐通道取較亮值。比混合色暗的被替換,亮的保留。
  • 濾色:最常用。公式:255-(255-基色)×(255-混合色)/255。黑色不變、白色變白。適合疊加高光、光效、去黑底。
  • 顏色減淡:增加對比度使基色變亮,黑色不變。效果強烈,易過曝。
  • 線性減淡:增加亮度使基色變亮,黑色不變。類似顏色減淡但過渡更線性。
  • 淺色:直接取較亮者,不產生新顏色。

四、疊加模式組(兼具變暗與變亮)

  • 疊加:基色亮時濾色、暗時正片疊底。保留基色明暗對比,增強對比度,修圖神器。
  • 柔光:類似疊加但更柔和。混合色亮則變亮、暗則變暗,效果如柔光燈照射。
  • 強光:類似疊加但更強烈。取決於混合色,效果如強聚光燈。
  • 亮光:增加/減少對比度。混合色亮則變亮、暗則變暗,對比度變化明顯。
  • 線性光:線性加深+線性減淡的組合。亮更亮、暗更暗,對比度極強。
  • 點光:變亮+變暗的組合。效果類似線性光但更硬銳,像點光源照射。
  • 實色混合:將灰度圖轉為黑白。混合色亮於 50% 灰變白、暗變黑。

五、差值模式組(通道數值運算)

  • 差值:大值減小值。白色反相、黑色不變。常用於對圖找不同、產生特效。
  • 排除:類似差值但對比度更低,過渡更柔和。
  • 減去:基色-混合色,負值歸零。同色得黑、白得黑、黑得基色。
  • 劃分:基色÷混合色。基色≥混合色得白、基色<混合色得深色。對比極強。

六、色相/飽和度/明度/顏色模式組(HSL 分量重組)

  • 色相:保留混合色色相,基色飽和度+明度。
  • 飽和度:保留混合色飽和度,基色色相+明度。
  • 顏色:保留混合色色相+飽和度,基色明度。換色首選。
  • 明度:保留混合色明度,基色色相+飽和度。調亮暗不改色相。

實戰心法:怎麼選、怎麼用?

  1. 去白底→正片疊底/變暗/深色
  2. 去黑底→濾色/變亮/淺色
  3. 增強對比→疊加/柔光/強光
  4. 調色不改亮度→顏色/色相/飽和度
  5. 調亮暗不改色相→明度
  6. 特效合成→差值/排除/劃分

混合模式不是死記硬背的公式,而是像素邏輯的具象化工具。當你能預判「這層用正片疊底會怎麼樣」、「那層用柔光會有什麼質感」時,你就真正掌握了 PS 的核心生產力。建議收藏對照練習,下次合成、調色、特效,信手拈來皆是得心應手。

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