2003 年,作者在平面公司實習,導師 1 對 1 帶教 Logo 設計。兩個月畫滿草稿卻無一成品,臨走時帶走一個方法——「用最簡單的方法,讓一切井然有序;那麼,你需要一個簡單的開始。」 這一方法沿用至今,屢試不爽。
團隊名:QQ 遊戲設計中心(GDC)。核心素材:G、D、C 三字母。



建立字母間的邏輯關係:共用筆畫、對稱鏡像、筆畫刪減衍生。看似平淡,實則是品牌視覺 DNA 的編碼過程。
字母位置、大小、旋轉、疊加的非標準排列。打破閱讀慣例,製造視覺張力,喚醒好奇心。

「缺角填補」概念: G 字橙色小方塊填補 D 字透明小方塊,確立 VI 色橙色。隱喻「遊戲填補生活缺口」、「團隊互補共生」,喚起童年填色遊戲記憶,賦予 Logo 敘事張力。






最終版加入「用心設計,快樂生活」Slogan,手繪草稿歸檔。這個過程證明:專業設計不是天賦爆發,而是一套可復制、可教學、可迭代的「簡單開始」系統。

