質感按鈕是介面設計的顏值擔當。本教學系統拆解金屬拉絲、玻璃釉面、陶瓷釉質、軟膠觸感四大主流質感按鈕的 Fireworks 實現方案,從矢量骨架到漸層佈局、濾鏡堆疊、高光陰影體系,建立可複用的按鈕質感設計語言。
#CCCCCC → #999999 → #CCCCCC → #EEEEEE(模擬金屬反光帶)。

#0066CC)。#FFFFFF(疊加 50%),內側 1px #000000(正片疊底 20%)。

#D7DDDD → #E8EBEB → #D7DDDD。

#FF3366 → #E62E5C → #FF3366)。



建立「狀態變量表」,僅調整關鍵參數即可全套切換:
| 狀態 | 底色亮度 | 高光強度 | 投影距離 | 內發光 |
|---|---|---|---|---|
| 正常 | 基準 | 100% | 2px | 啟用 |
| 懸停 | +10% | 120% | 3px | 增強 |
| 按下 | -10% | 60% | 0px | 減弱 |
| 禁用 | 去飽和 | 0% | 1px | 關閉 |
將四大質感按鈕各存為「圖形元件」,屬性面板定義 9 切片縮放區域,配合「狀態」面板一鍵切換四態,構建專屬質感按鈕設計系統,新專案拖拽即用,參數微調即得新風格。