
本教學將引導你利用 Fireworks 的矢量工具與濾鏡效果,從零開始繪製一個具備立體感、高光與投影的專業級按鈕。全程採用非破壞性編輯,方便後續調整顏色與尺寸。
選取「矢量工具」中的「圓角矩形工具」,按住 Shift 鍵拖曳繪製一個 90px × 40px 的正圓角矩形,作為按鈕主體。

在屬性面板將填充模式改為「橢圓形漸變」,調整漸變控制點位置,使亮部集中於左上角,模擬光源照射效果。

開啟「濾鏤」面板,選擇「陰影與光暈」→「投影」,設定距離 3、不透明度 50%、柔化 4,角度 135°,瞬間賦予按鈕懸浮感。

再繪製一個 84px × 22px 的較小圓角矩形,使用「扭曲工具」微調頂部弧度,使其貼合主體曲面,形成頂部高光區塊。

將高光面填充改為白色橢圓漸變,並將圖層不透明度降至 50%,讓高光自然融入主體。


複製步驟 2 的橢圓漸變矩形置於最上層,不透明度設 30%,增強表面質感層次。

使用文字工具輸入標籤,字體選「Abadi MT Condensed Light」,16pt 粗體,並加上外部投影(距離 1、不透明度 30%、角度 135°),確保文字清晰可讀。

完成所有圖層疊加後,即可得到一顆具備完整視覺層次的立體按鈕,可直接匯出 PNG 或作為元件複用。

小技巧:將按鈕存為「元件」,即可在「文件庫」中重複使用,並透過「9 宮格縮放」保持圓角不變形。