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Fireworks 流光特效實戰:打造播放器海報級光影海報

從條碼到光球:流光效果的完整構建邏輯

本教學以播放器海報為實戰案例,拆解「羽化矩形 → 折疊漸層 → 斜切變形 → 旋轉補間 → 光譜疊加 → 混合模式堆疊」的完整流光管線,最終呈現極具張力的光爆發視覺。

階段一:單束光原型製造

  1. 600×600 px 黑底畫布,畫 300×200 px 矩形,羽化 100 px。
  2. 填充「折疊漸層」紅→白,漸層控點拉成水平 → 類羽化條碼狀。
  3. 改漸層為黑→白,平面化為位圖。
  4. 右鍵 ▸ 變形 ▸ 斜切,底邊控點外拉超出畫布 → 形成巨大梯形。
  5. 屬性面板將寬度改為 60 px,拖回畫布中心 → 獲得第一束光原型。

階段二:蒲公英狀光球骨架

  1. Ctrl+Shift+D 原位複製,旋轉 180°,兩束光對齊成一直線,F8 轉為「圖形」元件。
  2. 再複製一次元件並旋轉 180°(為補間預備),兩元件全選 ▸ 修改 ▸ 元件 ▸ 補間實例,步數 21、取消「分散到幀」 → 獲得蒲公英狀放射光群。
  3. 刪除最上層重合元件,全選 ▸ 打散 (Ctrl+Shift+B) → 每根光束成獨立位圖。
  4. 手動微調每根光束位置,使其參差不齊、指向中心,形成爆炸感光球底圖。群組並隱藏此層。

階段三:五彩光環與疊加魔法

  1. 畫布大小方形,填充「錐形漸層」選「光譜」預設,圖層模式改「正片疊底」,暫時隱藏。
  2. 喚醒光球原型層,Ctrl+Shift+D 複製,模式改「添加」→ 光束變亮。
  3. 再複製兩層,最上層模式改「反射」→ 強化對比。
  4. 顯示光譜層,色彩瞬間噴發。
  5. 光球原型再複製三次,每次「數值變形」縮放 90%,模式皆為「添加」→ 形成熱力四射的彩光底圖。

階段四:鏡頭光斑與產品合成

  • 鋼筆筆觸設 30 px 白色、隨機點狀,繪製鏡頭光點裝飾。
  • 置入產品圖(白底),圖層模式「正片疊底」去白,微調明暗對比。
  • 鋼筆勾勒三條流動光線,加「發光」濾鏡、模式「疊加」→ 完成海報。

此流程核心在於「幾何變形產生骨架 → 補間量產輻射 → 混合模式疊加色彩 → 細節修飾」,可廣泛應用於科技感海報、音樂視覺化、UI 發光特效等場景。

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