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Fireworks 4.0 教程(三):動畫創建、編輯運動路徑與 GIF 輸出全流程

創建物體產生動畫
1. 新建 200×200px 文件。
2. 矩形工具畫矩形,任意顏色。

動畫設定
1. 選中矩形,Modify → Animate → Animated Selection。
2. Frame 框輸入 5。
3. Move 框輸入 180(移動距離像素)。
4. Direction 輸入 45(移動角度)。
5. 點 OK,Fireworks 問是否添加新 Frame。
6. 點 OK 自動添加新幀。
現矩形右下角加小箭頭,表動畫符號,線為移動路徑,線上每點為一幀。

動畫預覽
1. 若 Frames 面板不可見,Window → Frames。
2. 點畫布下方播放/停止按鈕播放動畫。
3. 再點停止。
4. Frames 面板見每幀動畫。
現可修改動畫。

動畫編輯
用 Object 面板編輯:
1. 開 Object 面板。
2. 點 Frames 面板第一幀。
3. 選中 Symbol,Object 面板顯示動畫設定。
4. 可修改設定:如 Scaling 輸 110 使首尾幀放大 10%;Opacity 左框 10 右框 100 產生透明度漸變;Rotation 輸 180 產生 180 度旋轉。
5. 再點播放看效果。

編輯運動路徑
1. 點工作區 Symbol 顯示路徑。
2. 拖動路徑上第一幀(綠點)和最後一幀(紅點)改位置。
3. 拖動中間幀(藍點)改整條路徑。
4. 再預覽。

輸出 GIF 動畫
1. 開 Optimize 面板。
2. 輸出格式設 Animated GIF。
3. File → Export。
4. 儲存類型選 HTML and Images 輸出 HTML 文件。
5. 瀏覽器打開看動畫。

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