構想黑暗英雄:臉藏黑斗篷下,強壯身軀,華麗武器獵取人類靈魂。初期嘗試多樣姿態服裝,保持核心概念(圖01)。

圖01:早期草圖組
選擇死亡騎士草圖:戰馬與飄浮斗篷展現強大力量感,符合初衷並提供擴展空間。
充分利用各類筆刷確定明亮陰暗區域關係(圖02)。新建窗口放大觀察整圖效果,利於小區域製作與整體把控。

圖02:明暗區域建立
圖層設 Multiply,用 Hard Light 建立暖冷色調聯系(紅藍覆蓋主要區域,圖03)。背景加入岩石圖片,透明度與色彩調節融合場景,賦予紋理(圖04)。

圖03:暖冷色調疊加

圖04:岩石背景融合
三者顏色輕微區別使結構清晰。草圖階段不完成武器,上色後更生動。處理陰影與角色紋理:用背景燈光顏色製造角色細節,營造神秘強大力量感(圖05)。筆刷偏好見圖05紅標。武器亮部加黃色強化與紅斗篷對比(圖06)。斗篷捕捉動勢而非皺褶,顏色逐漸受背景影響。

圖05:陰影紋理與筆刷偏好

圖06:武器黃色亮部
添加角色部分反射顏色,顯示場景宏大。整理馬背武器結構。前景加閃光點與骨骼增強神秘感(圖07)。

圖07:前景神秘元素
豐富武器細節顯示獨特設計,確定照明與陰影準確性,持續至最終完成(圖08-09)。全程用 Expressive 筆刷強化自由飄動效果,創作過程極快。

圖08

圖09:最終完成
希望教程對你有用,謝謝!