「計算」命令不僅能混合兩個通道,更能將「選區」作為通道參與運算——這是解決「透明物體輪廓清晰但內部透光複雜」抠圖的關鍵。本教學實戰:綠通道鋼筆勾勒冰雕輪廓載入選區 → 「計算」命令以「選區」為源 1、「紅通道」為源 2、「正片疊底」模式混合 → 新建通道得冰雕精準遮罩 → 蒙版輸出 → 顏色模式著色 → 任意背景合成。
傳統認知以為「計算」只能通道混合通道。實則「源 1/源 2」下拉選單含「選區」選項。利用此特性:選區限制運算範圍(僅冰雕內部參與)、紅通道提供豐富細節、正片疊底壓暗背景干擾,一步得冰雕完美遮罩通道。

▲ 練習效果圖(鋼筆不熟略有瑕疵)

▲ 原圖大圖

▲ 素材背景圖

▲ 綠通道灰度圖鋼筆勾勒輪廓



▲ 紅/綠/藍通道對比:綠通道輪廓最清晰


▲ 路徑載入選區

▲ 計算對話框:源1=選區、源2=紅、模式=正片疊底、結果=新通道

▲ 計算生成 Alpha 1 通道效果



▲ 添加蒙版遮罩背景


▲ 顏色模式著色冰雕


▲ 更換不同背景合成效果
舉一反三:「計算」命令的「選區」來源,打通了「矢量路徑精準輪廓」與「通道豐富像素細節」的壁壘。適用於所有「外輪廓規則、內部透光/質感複雜」的透明/半透明物體:玻璃、冰塊、水晶、薄紗、氣泡等。配合「應用圖像」命令(通道間疊加),構建「選區定邊界、通道定細節、計算/應用圖像融合」的高階抠圖方法論。更多山鷹教程請移步專輯,交流群:181754111。