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Photoshop技巧教程:淺談圖像處理中的亮調,中間調

在圖像處理的諸位色友中,相信都會遇到關於如何精確選取需要調整的范圍的問題。難怪ps達人俱而言之:ps的核心是選區。那麼如何進行選取呢?(以上皆廢話,色友可跳過)
最近看論壇上的貼,很多都用到了中間調選取,那麼今天,就先來說說圖像中的中間調的選取方式。
什麼是中間調?中間調並沒有一個嚴格的概念,自然也不是從64到192的灰度級別。他的確定,完全取決於我們要處理的圖像,還有我們的眼睛。
在進行下面的內容之前,請讓我先說下今天的主角,也就是選取中間調的克裡斯之劍-----正片疊底,排除,變暗。沒錯,
他們都隸屬於“混合模式”這個大家庭。
由於是我的教程處女貼,而且上來就談混合模式,所以我都覺得有點大....呵呵

出自:形色主義  作者:msshine

那就簡單來說說吧,首先,咱們先來看看這個正片疊底。我用的是ps 9.0,他的幫助文件是這樣描述正片疊底的:查看每個通道中的顏色信息,並將基色與混合色復合。 結果色總是較暗的顏色。 任何顏色與黑色復合產生黑色。 任何顏色與白色復合保持不變。 當您用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪制的連續描邊產生逐漸變暗的顏色。 這與使用多個標記筆在圖像上繪圖的效果相似。(記得我第一次讀到這個句子的時候,我是暈的...屁都看不懂,雖然正片疊底經常用到,但我基本都是靠熟記網 絡教程貼的步驟,背下來的。到底他為什麼這一步要用這個混合模式,我概不知曉。現在,我更願意將我知道的原理講述出來,而不僅僅是告訴大家一些步驟。)其 實正片疊底很簡單,他的公式就是基色*混合色/255=結果色。說到這裡,咱拿圖層舉例吧,基色就是下面的圖層,混合色就是上面的圖層,結果色就是兩個圖 層以正片疊底形式混合後看到的最終效果。那麼正片疊底與中間調選取又有什麼關系呢?

莫急,聽我慢慢道來。先說采用正片疊底選擇中間調的方法:打開圖像,計算命令,選擇同樣的通道如果是人物照片,那麼盡量采用紅色通道計算,裡面的源1和源2都選擇紅色通道,並將其中之一勾取“反選”復選框。確定。

在通道面板,將生成Alpha1通道。接下來將Alpha通道以選區載入,回到圖層面板,ctrl+J,觀察生成的這個圖層,是否就是你需要的中間調選區呢?(插一句,我比較笨,對論壇的各種功能不是很熟悉,所以一會研究明白了再上圖,嘿嘿)

下班了,飯後繼續更新,不好意思哈。俺又回來拉,嗨嗨

隨手找了個圖,來說明下為什麼正片疊底會選擇出中間調



因為我們要弄明白為什麼會出現這個 所以現在回過頭來看看正片疊底的公式 基色*混合色/255=結果色 因為是同源圖層

的反相,所以基色+混合色,必定要等於255

於是得出幾種不同的情況:

1.基色255,那麼混合色為0,結果色自然也為0

2.基色0,那麼混合色為255,結果色為0

3.基色為中性灰,那麼混合色也為中性灰,結果色自然也為中性灰。

4基色大於或者小於128,混合色即為小於或大於128,根據公式可以得出,結果色必然小於64

根據以上的分析,可以得出一個規律,同源圖層經過正片疊底(單反相)的混合,圖像上的白色和黑色,都將成為黑色。

圖像上的中性灰區域,將定格於64位色階處,而64即是新通道的最大色階,於是,我們得到了一個完美的中間調選區。

有了這個中間調選區,我們於是可以通過種種的圖像調整命令來精細處理圖像,而不用擔心城門失火,殃及池魚



繼續

有興趣的色友可以試試,雖然這個中間調選區可以用曲線來模擬,但曲線確實很難玩,而利用計算命令通過混合模式的改變來選取合適區域的方法,可能會更加適合我們這些菜鳥。上一個最終的圖,大家看看效果



新的一天又開始了,哎昨天說了說正片疊底制作中間調選區。今天來講通過變暗選擇中間調。
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其實,正片疊底和變暗制作選區的原理是類似的,但效果有所不同,或者說,制作出的選區大小不一樣。通過變暗混合計算厚得到的Alpha 通道要比正片疊底方式得到的通道更亮堂一些,所以我們先來看變暗的公式

結果色=基色和混合色二者中的最小值

如果有兩個圖層以變暗模式混合,在a點,由於混合色(上圖層)要比基色(下圖層)暗,因此A點的結果色表現出了上圖層的特點,而B點,由於混合色要比基色 亮,因此B點表現出下圖層的特點。(因為是隨手找的圖,所以有點唐突美人了,她的面部特征在變暗模式下顯得異常恐怖,看官莫怪)



下面,我們來分析下變暗模式產生的中間調選區的特點。

因為是同源圖層的反相混合,所以基色與混合色相加,必然會等於255因此:

1.當基色為0,那麼混合色為255,結果色為0

2.基色為255,那麼混合色為0,結果色為0

3.基色為中性灰,那麼混合色為中性灰,結果色為中性灰

4基色大於或者小於128,那麼混合色小於或者大於128,結果色取最小值,必然會小於128度中性灰。

結論就是,當同源圖層以變暗模式(單反相)混合後,以前畫面最亮以及最暗處,均會變成黑色,生成新畫面的最亮色階為128度中性灰,最暗色階為0,我們將 變暗得到的Alpha通道載入選區,他的選擇種類為中間調,選擇范圍與正片疊底比較而言,要寬廣一些。到底孰優孰劣,要根據不同的圖像實際處理要求靈活選 擇。

聊完整片疊底和變暗混合模式的特點,我想大家應該對變暗模式組裡面的這些成員的特點有了一個大概的認識,下面就來說說排除模式,這種混合模式制作的中間調 選區,較上兩者而言,要更加的精確一些,當然,這個精確只是根據我自己的經驗,得出的結論,看官們可信可不信,正如某位名人說的,要抱著懷疑的態度來學 習,那樣,我想可能會進步的更快一些。

次給大家換個圖片,免得再次搞花美人臉,嗨嗨排除不屬於變暗模式組,它在ps裡面可能是大家用的比較少的一種混合模式了,(排除自語:唉,這年頭沒點地位了,我連我鄰居差值都不如了....)

ps 9.0的幫助文件這樣描述它:創建一種與“差值”模式相似但對比度更低的效果。 與白色混合將反轉基色值。 與黑色混合則不發生變化。

話是沒錯,可這跟沒說沒啥區別。

排除的公式如下:混合色+基色-(混合色*基色/128)=結果色

特別說明一點:這裡是同源圖層的混合,但是,這裡是不需要反相的。這是有別於變暗模式的根本之處。

也就是說,下面所說的混合,裡面的基色=混合色。

1.基色為0,混合色為0,結果色為0

2.基色為255,混合色為255,結果色為0(這裡特別說明一點,對於公式裡面的128以及255還有0的取值是否正確,我持懷疑態度,因為這將牽涉到 一些數學計算方面的內容,比如這裡我們如果根據公式計算,得出的結果色將約等於2,但如果我們將兩張亮度為255的圖片混合後,直方圖會顯示灰度值為0, 所以,這個地方還值得商榷,我雖然推理出來了正片疊底以及其他變暗模式公式的不足之處,但卻未能證明我的新方法可以應用到別的公式上,所以,這裡暫且用以 前的公式,雖然內容有些瑕疵,但理念是正確的。在這裡,也歡迎大家一起來考究這個公式,眾人拾柴火焰高,不勝感激)

3.基色為中性灰,混合色為中性灰,結果色為中性灰(細心的朋友可能已經看出,我一直都不說128,我只說中性灰,就是因為我一直覺得這裡面有點問題,嘿嘿,莫怪)

4.基色大於或者小於中性灰,混合色為大於或小於中性灰,結果色小於中性灰。

這裡也需要說明一點以排除模式混合而成的圖像,各個像素點都會由中性灰向0點不等距排列,越靠近中性灰,密度越大。

有興趣的朋友可以自己取幾個值計算一下,也許會明白我為何會說排除模式得到的中間調區域更加的精確。因為本人的語言表達能力太弱,所以不能將所想的准確描述出來,請多見諒。

大周末的無事可做,索性繼續來碼字,起碼還是能提高我的打字速度滴,嗨嗨

前面已經說到了排除,變暗和正片疊底,這三種混合方式都可以得到一個中間調選區,那麼,孰優孰劣?或者說,哪個才能給我我要的中間調選區呢?
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就一句話,具體問題具體分析,你可以根據圖像的直方圖來判斷。在這裡,我
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