受限拍攝條件無法真實水下拍攝?後期合成完全能以假亂真。本教學由 POCO 攝影師 夏晨曦 分享,詳細拆解從通道抠髮、水紋疊加、氣泡素材、透光射線到最終調色的完整水下人像合成流程。
原圖為三燈布光(頂光、胸口、大腿),背景非純色需抠圖。採用通道法抠髮:紅通道對比最強 → 複製紅通道 → Ctrl+L 色階拉高對比 → Ctrl+點擊 通道縮圖載入選區 → 回圖層面板得髮絲精準選區。





身體部分用鋼筆工具精準勾勒路徑轉選區。合併髮絲與身體選區,Ctrl+J 複製得淨圖層,新建黑色填充層作背景。











鋼筆繪製梯形選區 → 白色填充 → 高斯模糊 10–15 px → 降低不透明度 → 蒙版漸變淡化 → 多條疊加形成光柱穿透水體效果。

亮度/對比度微調整體通透感。若覺得人物不夠銳銳,蓋印圖層 → 濾鏡 > 其他 > 高反差保留 5 px → 模式「柔光」完成銳化。

關鍵心法:水下效果 = 環境色(藍綠)+ 紋理疊加(水紋/氣泡)+ 光學現象(體積光/水面倒影)+ 邊緣融合(蒙版羽化)。素材選擇決定成敗,建議收集高解析度水紋、氣泡、光斑素材庫。