本教學由 djyuning(89ps)出品,示範如何純粹使用 Photoshop 基礎工具——選區操作、漸變工具、蒙版、鋼筆路徑描邊、圖層樣式——繪製一枚擁有通透玻璃質感、折射高光、背光邊緣、環境光暈的五角星。無需 3D 軟體,純 2D 手繪即可達到偽 3D 質感效果。適合平面設計師、圖標設計師鍛鍊光影邏輯與工具綜合運用能力。

新建文件(如 800×800 px),背景填黑(Ctrl+I 反相或直接填黑)。新建圖層「星形」,選擇「自定義形狀工具」→ 選五角星形狀 → 按住 Shift 拉出正比例五角星路徑。

設置前景/背景色為同色系漸變(如深藍 #001a3a 到淺藍 #4d9fff)。選擇「線性漸變」工具。Ctrl+Enter 將路徑轉選區,在選區內從頂點向底部拖曳漸變,形成主體立體色塊。





鋼筆工具繪制曲線路徑勾勒需保留的高光形狀 → Ctrl+Enter 轉選區 → Ctrl+Shift+I 反選 → Delete 刪除多餘高光。


新建圖層「中心環」,橢圓選框工具按 Shift+Alt 從中心拉出正圓選區 → 填充白色 → 縮小選區(選擇 > 修改 > 收縮 或 Ctrl+T 縮放選區)刪除中間,獲得白色圓環。此環代表玻璃厚度邊緣折射區。


為圓環圖層添加蒙版,黑白漸變工具在蒙版上從環外向內拖曳,使環內側透明、外側不透,形成「折射光從邊緣向內衰減」效果。複製圖層 2 次,疊加增強亮度。


鋼筆工具繪製沿星角邊緣的彎曲高光路徑(模擬玻璃棱鏡折射高光)。路徑面板右鍵「描邊路徑」→ 畫筆、模擬壓力、前景白色。獲得粗細變化自然的高光線條。


新建圖層,小畫筆(2-3 px)隨意點綴白色小圓點,模擬環境微塵反光/星光。

再次對星形選區收縮 3 px,前景色設為藍色(#0066cc),漸變模式「前景色到透明」,在新圖層不同角度多次拖曳,形成底部/側面背光折射彩虹光。多圖層疊加,混合模式「濾色」/「線性減淡」。

頂層新建圖層填黑 → 「濾鏡 > 渲染 > 鏡頭光暈」預設參數(50-105mm 輕度、亮度 100%) → 混合模式改「濾色」→ Ctrl+T 自由變換縮放旋轉定位 → 「圖像 > 調整 > 色相/飽和度」給光暈著色(藍紫調)使其融入畫面。





分別複製「星形主體組」與「光暈組」,Ctrl+T 縮放至不同大小,分佈畫面四周,形成主星伴隨微星的層次感。

背景圖層填充深藍漸變替代純黑。頂層新建圖層,模式「柔光」,大柔邊畫筆以高飽和度色彩(洋紅、青、金)大範圍掃繪,利用柔光模式特性(50% 灰不顯色、亮於 50% 灰變亮、暗於 50% 灰變暗)進行全域色彩氛圍調整,極具彈性。


鋼筆隨意繪製複雜曲線路徑(「繁」),描邊白色畫筆模擬壓力 → 圖層樣式添加「外發光」:混合模式「線性減淡」、不透明度 100%、大小 15 px、顏色高飽和藍紫,**關鍵:噪聲 0%、範圍 100%、抖動 0%**,獲得極銳利、純淨的雷射感炫光線條。大量複製、變換、疊加,構建科幻感光網。


最上層隨意點綴不同大小/顏色的星星點點,完成最終大師級玻璃五角星藝術字/圖標作品。

| 技法 | 核心參數/操作 | 應用場景 |
|---|---|---|
| 選區收縮 + 前景到透明漸變 | 收縮 2-5px,漸變方向垂直邊緣 | 任何幾何體的邊緣高光/厚度表現 |
| 鋼筆路徑描邊(模擬壓力) | 畫筆硬度 80-100%,形狀動態-筆壓控制大小 | 高光線條、裝飾線條、髮絲、裂紋 |
| 蒙版漸變控制透明度 | 黑白線性/徑向漸變在蒙版上 | 折射光衰減、煙霧消散、光暈邊緣羽化 |
| 鏡頭光暈 + 濾色模式 | 預設/自定義參數,著色融入 | 強光源、魔法特效、科幻界面光效 |
| 柔光模式調色層 | 填充 50% 灰為基準,畫筆不透明度 10-30% | 全域/局部色彩氛圍調整,非破壞、極易修改 |