萬盛學電腦網

您现在的位置: 萬盛學電腦網 >> 軟體知識 >  >> 影像處理 >> Photoshop 教學 >> Photoshop 入門教學

Photoshop CS5 3D 工具製作鏤空球體:從 2D 圖案到 3D 渲染

Photoshop CS5 引入的 3D 功能雖已被更新版本的 3D 引擎取代,但其「從圖層新建形狀 → 球體」工作流對於理解 3D 材質通道 (漫反射/不透明度/光澤/照明) 极具教學價值。本教程演示如何用 2D 條紋圖案一鍵生成鏤空球體,並通過材質面板精調光影。

最終效果

製作步驟

  1. 新建 600×340px 文檔 → 漸變工具設置徑向漸變背景。
  2. 新建圖層,矩形選區填充顏色做條紋 → 多圖層對齊分佈 → 合併圖層。
  3. 3D → 從圖層新建形狀 → 球體 → 自動生成 3D 球體圖層。
  4. 雙擊 3D 圖層縮略圖進入 3D 面板 → 選擇「材質」→ 「不透明度」通道 → 載入自製 PSD 貼圖 (黑白遮罩,白顯黑隱) → 實現鏤空效果。
  5. 材質微調:光澤度/反射率/環境光 → 燈光 1/2 關閉陰影/增強強度 → 品質選「光線追蹤」消除鋸齒。
  6. 後期添加虛影/倒影/背景氛圍完成。

現代工作流對標

CC 2014+ 版本請使用「3D → 從圖層新建網格 → 球體」,材質編輯移至「屬性面板」,渲染引擎升級為 Adobe Ray Tracing,但核心邏輯 (幾何體 → 材質通道 → 燈光 → 渲染) 完全一致。掌握此流程,可無縫遷移至 Dimension/Substance 等專業 3D 工具。

copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved