雲彩動物的制作方法有很多。這裡介紹一種比較簡單的方法,過程:先找好相關動物的素材,然後用雲彩按照動物的輪廓變形貼到動物裡面就可以得到初步的雲彩動物,後期增加細節和明暗等即可。
最終效果

1、新建一個100 * 800,分辨率為72的畫布。選擇漸變工具,顏色設置如圖1,然後由頂部向下拉出圖2所示的線性漸變作為背景。

<圖1>

<圖2>
2、新建一個組,命名為“雲彩”,如下圖。

<圖3>
3、打開一張雲彩素材,我們要把雲彩單獨摳出來,這裡用的是通道摳圖。


<圖4>
4、進入通道面板,選擇一個對比較大的通道,然後把紅色通道復制一層,得到紅副本通道。

<圖5>
5、按Ctrl + I 反相,這樣就可以看清背景部分。

<圖6>
6、按Ctrl + L 調整色階,把背景部分的灰色調成白色,如下圖。

<圖7>
7、按Ctrl + I 反相,如下圖。

<圖8>
8、按住Ctrl鍵點擊紅副本通道調出雲彩選區。

<圖9>
9、點RGB通道返回圖層面板。

<圖10>
10、按Ctrl + J 把選區部分的雲彩復制到新的圖層,如下圖。

<圖11>
11、用移動工具把雲彩移到之前新建的“雲彩”組裡面,如下圖。

<圖12>
12、同上的方法摳出其它的雲彩。


<圖13>
13、其它的雲彩也是同樣的方法摳出來,如下圖。


<圖14>
14、在圖層的最上面新建一個組,命名為“參照層”,打開鷹的素材,用自己熟悉的方法把鷹摳出來,如圖16。

<圖15>

<圖16>
15、把鷹稍微調大一點,並把不透明度改為:20%左右,如下圖。

<圖17>
16、回到“雲彩”組,選擇一朵散亂的雲彩,按Ctrl + J 復制一層,按Ctrl + T 稍微縮小一點,移到鷹的右側翅膀位置,然後右鍵選擇“變形”,按照輪廓調整各節點,如圖18 - 21。

<圖18>

<圖19>

<圖20>

<圖21>
17、同樣的方法用雲彩變形得到鷹的其它部位,如圖22 - 24。

<圖22>

<圖23>

<圖24>
18、中間部分添加一些細節,把雲彩的顏色調同樣,然後把這幾個圖層合並為一個圖層。

<圖25>
19、新建一個組,命名為“明暗”,在組裡新建一個圖層,混合模式改為“顏色加深”,把前景色設置為“暗藍色”#8DBCC4,用畫筆把右側翅膀根部的位置塗上前景色,如圖26,27。

<圖26>

<圖27>
20、新建一個圖層,給翅膀的邊緣塗上暗部,如下圖。