Photoshop 的 3D 动画工作流核心是「3D 图层 + 视频时间轴 + 关键帧」。本教学以最简单的「3D 立方体旋转」为例,最小化建模认知负荷,聚焦「时间轴面板操作、关键帧录制、属性插值」三大核心技能,为后续复杂 3D 动画打基础。







PS 自动在两关键帧间插值计算中间帧,按 Space 播放预览。若需调整缓动:右键关键帧 →「关键帧插值」→ 选择「线性/贝塞尔/保持」等模式。
| 属性类别 | 可动画化属性示例 |
|---|---|
| 3D 对象变换 | 位置 X/Y/Z、旋转 X/Y/Z、缩放 X/Y/Z |
| 3D 相机 | 相机位置、视场角(FOV)、景深 |
| 材质 | 漫反射颜色、不透明度、自发光强度、凹凸贴图深度 |
| 光源 | 位置、颜色、强度、锥角(聚光灯) |
| 图层通用 | 不透明度、图层样式参数、蒙版羽化/位置 |
进阶提示:时间轴面板左上角「转换为帧动画」可在「视频时间轴」与「帧动画」模式切换。帧动画模式适合逐帧手绘/表情包/GIF 优化,视频时间轴适合插值动画/3D/视频剪辑。按需切换。
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