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Photoshop 與 ImageReady 聯手製作兔斯基撞牆 GIF 動畫:幀動畫經典教學

雖然 ImageReady 已併入 Photoshop 現代版本的「時間軸」面板,但幀動畫邏輯不變。本教學以經典兔斯基撞牆為例,完整演示「角色分層繪製 → 關鍵幀構建 → 幀間插值 → GIF 優化輸出」的動畫製作全流程。

角色分層繪製 (PS 階段)

  1. 新建白背景文件。分圖層繪製兔子各部件:頭部(橢圓+描邊)、雙耳(橢圓+描邊)、身體(半橢圓+描邊)、雙臂(橢圓+描邊)、雙眼(直線)、牆壁(長豎線)。所有描邊 3px 黑色,填充白色。
  2. 合併所有兔子圖層為「兔」,複製三份得「兔」「兔1」「兔2」。
  3. 自由變換 (Ctrl+T) 設置旋轉中心點於左腳底部:「兔1」向左旋轉傾斜角度;「兔2」向右旋轉直到頭部觸碰牆壁。三層分別代表:正站、左傾、撞牆瞬間。

幀動畫製作 (ImageReady/時間軸階段)

  1. PS 中 窗口 > 時間軸 (舊版 Shift+Ctrl+M 切換至 ImageReady),選擇「建立影格動畫」。
  2. 幀 1:顯示「兔」,隱藏「兔1」「兔2」,延遲 0.2 秒。
  3. 幀 2:複製幀,顯示「兔1」,隱藏其他,延遲 0.2 秒。
  4. 幀 3:複製幀,顯示「兔2」,隱藏其他,延遲 0.3 秒 (撞擊停頓感)。
  5. 可選:在幀 2-3 間添加「 Tween/補間 」幀 (3-5 幀) 平滑旋轉過渡。
  6. 設置循環選項:「永久」。

GIF 優化輸出

  1. 檔案 > 儲存為 Web 所用格式 (Alt+Shift+Ctrl+S)。
  2. 預設選「GIF 128 雜色」或「GIF 256 雜色」,勾選「轉換為 sRGB」。
  3. 色階/抖動:若顏色單純 (黑白紅黃) 可降至 64/32 色大幅減小體積。
  4. 透明度處理:背景白色不需透明;若需透明背景勾選「透明度」並選「無抖動」。
  5. 預覽檔案大小 < 300KB (網頁分享建議),點擊儲存。

現代 PS 時間軸等效操作

  • 時間軸面板選「建立影格動畫」模式 (而非視頻時間軸)。
  • 圖層面板控制各幀可見性,完全對應上述 ImageReady 流程。
  • 導出:檔案 > 匯出 > 儲存為 Web (舊版) 或 檔案 > 匯出 > 渲染視頻 選 GIF 格式 (CC 2015+)。

掌握「分層準備關鍵態 → 影格逐幀控制 → 補間平滑 → GIF 優化」四階段,即可獨立製作表情包、UI 交互演示、簡易說明動畫等輕量動態內容。

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